<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325</id><updated>2011-06-08T09:13:50.421+03:00</updated><title type='text'>Golden Throne</title><subtitle type='html'>Warhammer 40000 FAN SİTESİ</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Onur</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>10</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-6341757258091384250</id><published>2008-11-28T19:11:00.001+02:00</published><updated>2008-11-28T19:16:29.327+02:00</updated><title type='text'>Dawn of War II</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i65.photobucket.com/albums/h204/killer-ra/Warhammer%2040k/Seargant_K_by_Cheolijoo_Lee.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 388px; height: 373px;" src="http://i65.photobucket.com/albums/h204/killer-ra/Warhammer%2040k/Seargant_K_by_Cheolijoo_Lee.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;M2.09&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Birilerinin bir şeyler yapması gerekiyordu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-6341757258091384250?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/6341757258091384250/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=6341757258091384250' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/6341757258091384250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/6341757258091384250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2008/11/dawn-of-war-ii.html' title='Dawn of War II'/><author><name>Onur</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i65.photobucket.com/albums/h204/killer-ra/Warhammer%2040k/th_Seargant_K_by_Cheolijoo_Lee.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-7531906519082871817</id><published>2008-05-15T21:52:00.000+03:00</published><updated>2008-12-12T10:35:01.078+02:00</updated><title type='text'>Yazar Durumu ve Duyurular</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_ePQIWaEx0_M/SCyGlDbUkNI/AAAAAAAAAAc/A1RlJcq1fI8/s1600-h/19%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ePQIWaEx0_M/SCyGlDbUkNI/AAAAAAAAAAc/A1RlJcq1fI8/s320/19%5B1%5D.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200679640839262418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bundan sonra bu bölgeden yazarlarımızın duyuruları, sitenin genel gidişatı ve yenilemeler duyurulacaktır. İlk girişi yapalım o zaman :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) TAN adlı yazar ayın 17'sinden itibaren yaklaşık 3 hafta süre ile yazı yayınlayamayacaktır. Ama bunun sonrasında yavaş yavaş çeviriler devam edecektir.&lt;br /&gt;2) En son güncellenme bu gün Kara Bölük (Black Legion)'ün devamı olarak yapılmıştır.&lt;br /&gt;3) Sitede şu aralar Kaos ağırlıklı çeviri yapılacaktır. Sebebi strateji oyunu Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade'in yakında çıkacak olması ve bu oyunda adından belli olduğu gibi Kaos'un seferleri anlatılacak olması, bu yüzden okuyucularımızın bu konu hakkında bilinçlendirilmesi: BİLGİ GÜÇTÜR! (INFORMATION IS POWER:)&lt;br /&gt;4) Virus666 artık admin olarak sitemize katılmıştır:)&lt;br /&gt;5) Kaos Grubu yazısı 17.09.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiştir.&lt;br /&gt;6) Space Marine'ler yazısı 18.09.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiştir.&lt;br /&gt;7) Imperium of Man: İmparator'un Doğumu - İnsanlığın Dini İnanışları Hakkında Genel Bilgiler yazısı 18.09.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiştir.&lt;br /&gt;8) Irklara genel bir bakış yazısı 19.09.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiştir.&lt;br /&gt;9) Yakın bir tarihte bazı isimler yeniden düzenlenecektir.&lt;br /&gt;10) Tau İmparatorluğu: Toplum ve Kastlar yazısı 02.10.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiştir.&lt;br /&gt;11) TAN adlı yazar bugünden itibaren çevirilere yeniden başlamıştır.&lt;br /&gt;12) Ahriman Kararı başlıklı çeviri 23 Ekim Pazartesi Günü siteye eklenmiştir.&lt;br /&gt;13) Kaos Bölüklerinden Gece Lordları siteye eklenmiştir.&lt;br /&gt;14) Kaos Grubu'ndaki Thousand Sons yazısı 28.10.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiştir.&lt;br /&gt;15) Kaos Grubu'ndaki Gece Lordları yazısının düzeltisi 07.11.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından tamamlanmıştır.&lt;br /&gt;16) İmparatorluk Muhafızları yazısı 29.11.2006 tarihinde Onoka the Jackal tarafından güncellenmiştir.&lt;br /&gt;17) AyDrOiD'in yazdığı "NECRON TARİHİ" ve "Necron Üniteleri" yazıları 30.11.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından "Necrons" başlığı altında düzenlenmiş ve siteye konmuştur.&lt;br /&gt;18) TAN, Gece Lordları'nın görünüş ve Savaş Şekilleri başlıklı yazısını tamamlamış ve siteye yerleştirmiştir.&lt;br /&gt;19) TAN'ın Gece Lordları'nın görünüş ve Savaş Şekilleri başlıklı yazısı 18.12.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiştir.&lt;br /&gt;20) TAN, Konrad Curze'un konuşmalarını ve Dünya Yiyenler ile ilk bilgileri 19.12.2006 tarihinde siteyi yüklemiştir.&lt;br /&gt;21) TAN'ın Konrad Curze'un konuşmalarını ve Dünya Yiyenler ile ilk bilgilerini içeren yazısı 22.12.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiştir.&lt;br /&gt;22) TAN 25.12.2006 tarihinde Dünya Yiyenler bölüğü ile ilgili organizasyona kadar olan bölümü siteye yerleştirmiştir.&lt;br /&gt;23) TAN'ın Dünya Yiyenler bölüğü ile ilgili organizasyona kadar olan yazısı 25.12.2006 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiştir.&lt;br /&gt;24) TAN'ın Dünya Yiyenler bölüğü ile ilgili organizasyondan sonraki yazısı 26.03.2007 tarihinde CHAPLAIN_VIRUS (Virus666) tarafından düzeltilmiş ve siteye konulmuştur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25-)Bu tarihten itibaren Shade of Terra yeniden aktif hale gelecektir.İlk çeviri konusu yaklaşan oyun Soulstorm olarak düşünüldüğünde Witch Hunters(Cadı Avcıları) olacaktır.&lt;br /&gt;26-)Bugün (15 Mayıs Perşembe,Saat:21:47) siteye son olarak Savaş Kardeşliği(Sisters of Battle) yazısı eklenmiş ve bloğumuz nihayet tamamlanmıştır.Burdan yayın ve yapımda emeği geçen herkese sonsuz teşekkürlerimi sunar siteyi ziyaret edenleri bilgilenmesini umarım.Elveda... :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TAN&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-7531906519082871817?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/7531906519082871817/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=7531906519082871817' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/7531906519082871817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/7531906519082871817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2008/05/yazar-durumu-ve-duyurular.html' title='Yazar Durumu ve Duyurular'/><author><name>TAN</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05218098529825530779</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ePQIWaEx0_M/SCyGlDbUkNI/AAAAAAAAAAc/A1RlJcq1fI8/s72-c/19%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-5198855134122060573</id><published>2008-05-15T21:34:00.001+03:00</published><updated>2008-12-12T10:35:01.514+02:00</updated><title type='text'>Savaş Kardeşliği(Sisters of Battle)</title><content type='html'>Savaş Kardeşliği(Sisters of Battle)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ayrıca “Adepta Sorias’ın(çoğu zaman yanlışlıkla Adepta Sororitas olarak adlandırılır)  Yoldaşlık Militanları “ olarakta adlandırılan Savaş Kardeşliği Esiliyarşi denilen İparatorluk hükümetinin(Adeptus Ministorum) dinsel koluna ait kadın savaşçılardır ve Tanrı-İmparator’a bağlılıkla hizmet ederler.Adeptus Arbites İmparator’un kanunlarını uygularken ,Savaş Kardeşliği ‘de İmparatorluk’un dinsel inanışını sağlamlaştırır,İmparator’un iradesine karşı gelen kafirleri arar ve yok eder.&lt;br /&gt; Aslında 36. milenyumda Yoldaşlık Militanları(Order’s Militant) adıyla Esiliyark 22. Alexi tarafından kuruldular.Temelde tek aşlarına bir orduydular fakat daha sonra tıpkı Gri Şovalyeler gibi Savaş Kardeşliği’de Engizisyon tarafından  birleştirildi ve ordularına yeni müttefikler bulmuş oldular.İmparatorluk Engizisyon’nun bir parçası olan,görevleri kafirleri ve zapt altına alınmamış psişikleri(genelde sahtekar psişik ve ya Cadı olarak bilinirler) avlayıp yok etmek olan  Ordo Herectus ya da Cadı Avcıları adlı bölükle çok yakından bağlar kurdular.Beraber;Savaş Kardeşliği eve Cadı Avcıları; yeni bir kural kitabına sahip oldular :&lt;br /&gt;Kodeks Cadı Avcıları.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tarih&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Adepta Sororitas kaynağını San Leor dünyasından bulur.”İmparatorun Kızları” olarak bilinen, tamamı kadınlardan oluşan ve İmparator’a tapınmayı amaçlayan bir kardeşlik Esiliyarşi’nin üyeleri tarafından ortaya çıkarıldı.Goge Vandire,Administiryum’un yüksek lordu(ve ayrıca Adeptus Ministiryum’un Esiliyarkı) San Leor’a bir ziyaret düzenleyip Kızları kendi özel ordusuna katmak istedi.Kızlar başlangıçta onun yöneticiliğini kabul etmedi.Ve Vandire onlara kendisinin İmparator tarafından kutsandığını göstermek istedi.Kendi emrindeki bir askere kendisini vurması için emir verdi-kısa bir tereddütten sonrada asker ateş etti.Yine de Esilisiyark’ın koruyucu alan sağlayan cihazı sayesinde(tabii bunun varlığını sadece kendi biliyordu) zarar görmedi.Kızlar bunu bir işaret olarak gördü ve Vandire’ı gördükleri yerde emirlerine uymak için ant içtiler.Adları İmparator’un Gelinleri olarak değişti ve Vandire en güvenilir takipçisi oldular.&lt;br /&gt; Esiliyark Sarayı’nın kuşatması sırasında Adeptus Kustodes gelinlere yaklaşamaya başladı ve onları Vandire’ın ihanetine inandırmaya çalıştı.Onları ikna etmek için en son çabaları sırasında Gelinler’in lideri olan Alicia Dominica’yı ve onun seçilmiş badigardlarını İmparator’un kendisine karşı savaştıkları İmparatorluk Sarayı’nın derinliklerine götürdüler.Orda ne olduğu bilinmiyor,Alicia ve yoldaşları gizlilik yemini ettiler,ama ortaya çıktı ki sonradan tekrar İmparatorun Kızları adına dönen kardeşlik Vandire’ın ortaya çıkardığı şeytaniliğe gözlerini açtılar.Onun dinlenme odasına giren Dominica sadece güç çılgını haline gelmiş diktatöre cezasını vermek için durdu.Söylenilene göre son sözleri “Henüz ölemem!Çok meşgulüm!” olmuştur.&lt;br /&gt; Bu olaydan sonra Pasif Kanun yeni seçilmiş Esiliyark Sabastian Thor tarafından sahiplenildi.Bölgenin yazılı kanunlarına göre yinede Adepta Sosororias’ın dağıtılmasına gerek yoktu,çünkü “silah altına alınmış kadınlarla” ilgili hiçbir şeyden bahsedilmemişti.Thor Esiliyarşinin güç ve iç düzenleyici güce sahip olması gerektiğinin farkında olarak kanunun ruhuna ters düşse de kalmalarına izin verdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kuruluş&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Thor kumandayı ele aldığında sadece 4000 İmparatorun Kızı vardı ama Adepta Sororitas(Savaş Kardeşliği) kurulduktan sonra bu rakam 10 000’in üstüne çıktı.Kardeşliği iki ana dünyaya,Alicia Dominica ve kardeşlerini savaşta yönetmek isteyen üç yoldaşının yönettiği dört Kardeşlik Militanlarına bölen Thor’un izcisi 12. Alexis  idi.Son iki Yoldaşlık Militanları(Orders Militant) Alicia Dominica’nın son yoldaşı anısına iki buçuk milenyum sonra kuruldu.Onların kardeşliği sonradan 15 000 Kardeşi barındıracak kadar büyütüldü fakat sonra her Kardeşlik 7000’den fazla üye tutmayacak hale getirildi.&lt;br /&gt; Bugün Savaş Kardeşliği pek çok çatışma için galaksiye dağılmıştır.Yinede iki belirli yer (Terra ve Opelia 7)  diğerlerinden daha kutsal görülür ve Kardeşliğin pek çok subayına ev sahipliği yapar.Opelia 7 en eski Kardinal Dünyası’dır ve Synod Ministra’nın evidir.Terra yönetici  binalarla kaplı olduğundan Opelia 7’de katedraller ve tapınma binalarıyla kaplıdır.Bu binaların arasında günahlarını itiraf edip onlardan arınmak isteyebilecek kafirleri tutan geniş hapishaneler vardır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Armegeddon Kardeşliği(Sisters of Armegeddon)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Birkaç yoldaşlık Üçüncü Armageddon Savaşı’nda çarpıştı,ama Armegeddon sektöründe Savaş Kardeşliğini oluşturan asıl birlikler “Bizim Şehit Leydimiz Yoldaşlığı”’na (Order of Our Martyred Lady) aitti.Üçüncü Armegeddon Savaşı’nda Esiliyarşi’nin asıl koruyucuları ve inançlı Tempestra Kovanı’nın savunucuları onlardı.Operasyon üsleri Tempestra Kovanı’nındaki Aziz Kathrine Kutsal’ıydı ve ayrıca burası bölgedeki asıl Esiliyark aktivitelerinin merkezi olduğundan istilacılardan kaçan inançlılar için bir sığınaktı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Tempostra Kovanı savaş sırasında Kaynayan Deniz’den gelen Orklar tarafından sürpriz saldırıya uğradı.Kovan’ın ana savunması Kardeşlik’ti ama Orkların sürpriz olarak gelmesi ve sayıları yüzünden İmparatorluk kuvvetler hazırlıksız yakalanmıştı.Bu Orkların kontrolü çabucak Kardeşlik’ten çalmasına sebep ldu.&lt;br /&gt; Kardeşlik her dalga Ork saldırısıyla Kovan’ın içindeki tünellere daha da inmek zorunda kaldı.Orklar Kovan’ın kalbine ulaştığındaysa güruh yüzünden İmparatorluk kumanda binası parçalara ayrılmaya başladı.Savunma için gönderilen ve çoktan yok edilmiş birlikler ve birkaç acemi asker bir işe yaramadı.Kaybeden bir savaştaydılar ve Kutsalın dev kapılarına kadar çekilmek zorunda kaldılar.&lt;br /&gt; Burada kardeşlik daha geri çekilemedi ve her biri Kutsalı savunmak için hayatlarını vermeye yeminliydi.Kardeşlik Esiliyarşi’nin her üyesini en kutsal saydıkları toprak için savaşamaya ve ölmeye çağırdı.Bu bir onur savaşıydı ama Orkların üstün sayılarına karşı duramadılar.Kardeşliğin hatlarının bozulmasına yol açan Savaşşefi Nargrim ve onun seçkin Nob’larının yaptığı bir hücumdu.Kardeşliğin bozulmuş ve tahrip olmuş hatları yeniden toparlanmaya çalıştı ama yüksek Ork sayısı buna izin vermedi.Saldırıdan sadece bir aç saat sonra Kovan’da canlı insan kalmamıştı ve cesetler kutsal yerlerdeydi.&lt;br /&gt; Tempostra’daki toplu yıkım ve Ultramarine’lerin Ultramar’daki Tyranid saldırısı yüzünden Bizim Şehit Leydimiz Kardeşliği Armageddon’da üç birlikten biraz daha az sayıda kalmıştı.Tempestra’daki Kutsal’ın kaybı Kardeşlğin moralini yerle bir etmişti ve onlarda böylesine bir onursuzluğu telafi etmek için savaştılar.Operasyonun başlangıçlarında kaybetmelerine karşın sonlara doğru gezegenin savunmasında yardımları çok gerekliydi.&lt;br /&gt; Armageddon’un diğer tarafında Gümüş Pelerin Kardeşliğinin Topçu(Canoness) Carmina emrindeki beş bölüğü General Kurov tarafından Ateş Çöllerinde kullanıldı.Daha sonra diğer kardeşlerine katılıp kutsal bölgenin geri alınmasını sağladılar ve onurlarını kurtardılar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Organizasyon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adepta Sororitas’ın Bölükleri&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opelia 7                                                                            Terra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yoldaşlık Militanları:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bizim Şehit Leydimiz  Kardeşliği                      Kutsal Gül Kardeşliği&lt;br /&gt;Cesur  Kalp Kardeşliği                                       Kara Kadeh Kardeşliği&lt;br /&gt;Kanlı Gül kardeşliği                                           Gümüş Pelerin Kardeşliği&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yoldaşlık Hastanesi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ebedi Mum Kardeşliği                                      Temizleyen Su Kardeşliği&lt;br /&gt;Huzur Kardeşliği                                               Meşale Kardeşliği&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yoldaşlık Asistanları:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anahtarlık Kardeşliği                                         Kutsal Mühür Kardeşliği&lt;br /&gt;Kapı Kardeşliği                                                   Kutsal Para Kardeşliği&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yoldaşlık Yazışmaları:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kutsal Kelime Kardeşliği                                   Kutsal Yemin Kardeşliği&lt;br /&gt;Tüy Kalem Kardeşliği                                        Sözlük Kardeşliği&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   Başlangıçta Kardeş Alicia Dominica ve üç Sefer yoldaşı tarafından oluşturulan dört Yoldaşlık Militanları vardı:Kardeş Silvana,Kardeş Lucia ve Kardeş Kethrine.&lt;br /&gt; -Bizim Şehit Leydimiz Kardeşliği(Kardeş Kethrine,eski adıyla Kızgın Kalp Yoldaşlığı)&lt;br /&gt; -Cesur Kalp Kardeşliği(Kardeş Lucia)&lt;br /&gt;-Kara Kadeh Kardeşliği(Kardeş Alicia Dominica)&lt;br /&gt;-Gümüş Pelerin Kardeşliği(Kardeş Silvana)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Sonra 38. Milenyum ortalarında Esiliyark 7 Deacis tarafından iki yoldaşlık daha eklendi.Kanlı Gül Kardeşliği Kardeş Mina onuruna ve Kutsal Gül Kardeşliği Kardeş Arabella onuruna kuruldu.Ne Kardeş Mina ne Kardeş Arabella savaşta diğer kardeşlerini yönetmemişlerdi ama aynı şekilde şehit olmuş ve onurlandırılmışlardı.&lt;br /&gt; Sonra savaş dışı roller için Yoldaşlıklar kuruldu.Bunlar Yoldaşlık Hasteneleri(shhi yardım ve vücudun temizlenmesi ile ilgili),Yoldaşlık Asistanları(kanunlarla,diplomasiyle ve Esiliyark ile İmparatorluk arasındaki iletişimle ilgili),Yoldaşlık Yazışmaları(araştırma,vaaz verme ve iletişim ile ilgili)’dır.&lt;br /&gt; Her yoldaşlık aynı temel hiyerarşiyi izler:&lt;br /&gt;-Yoldaşlık:Üst Topçu(Cannones) denilen bir baş Topçu tarafından yönetilir.&lt;br /&gt;-Şovalye Merkezi(Preceptory):Her biri 1000 kardeşten oluşan manastırlar&lt;br /&gt;-Kumandanlık: Bir Topçu Kumandan tarafından yönetilen 200 Kardeşten oluşan daha küçük manastırlar ya da askeri Kardeşlik bölükleri&lt;br /&gt;-Misyon:Düşük rütbeli bir Palatin ya da Topçu tarafından yönetilen en küçük kardeşlik birliği.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Görünüş&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Space Marine’ler gibi ameliyatla iyileştirilmemiş yada sibernetik olarak geliştirilmemiş olmalarına rağmen aynı güç zırhını giyer ve aynı donanımı kullanırlar,ama daha çok alev temelli saldırıları kullanırlar çünkü İmparator’un temsili temizleyici alevlerini taşımak isterler.Bu Sororitas’ın iki ana silah tipine yoğunlaşmasıyla ilginç bir hal alır:anti tank için Melta silahları ve anti piyade için alev silahları ve her ikisi de ısı temellidir.Ayrıca tıpkı erkek karşılıkları gibi rütbelerini belirleyen ve Bölük(Chapter) yerine Yoldaşlık(Order) tarafından belirlenen armaları takarlar&lt;br /&gt;  Zırhları ve silahları bakımından karşılaştırılabilseler bile standart bir erkeği bir Space Marine’e çeviren geniş biyolojik/teknolojik geliştirmelerden mahrum oldukları için dayanıklılık ve savaş kabiliyeti bakımından onlarla aynı sınıfa konamazlar.Ayrıca düşmanlarıyla savaşmak için diğer inanç temelli özelliklerini kullanırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Fiziksel görünüş dışında her Yoldaşlık kendi arma ve takımına sahiptir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Bizim Şehit Leydimiz Kardeşliği:Siyah zırh,gri silahlar,kırmızı bezler ve siyah kenarlar&lt;br /&gt;-Cesur Kalp Kardeşliği: Siyah zırh,siyah bezler,beyaz kenarlar,gr, silahlar&lt;br /&gt;-Kara Kadeh Kardeşliği:siyah zırh,beyaz bezler,siyah kenarlar,gri silahlar&lt;br /&gt;-Gümüş Pelerin Kardeşliği:Gri zırh,beyaz kumaş,kırmızı kenarlar,kızıl silahlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ünlü Üyeleri&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ePQIWaEx0_M/SCyDRTbUkLI/AAAAAAAAAAM/DrLc2814bmc/s1600-h/clip_image001.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ePQIWaEx0_M/SCyDRTbUkLI/AAAAAAAAAAM/DrLc2814bmc/s320/clip_image001.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200676003001962674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(Bir aziz)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kurucu Üyeleri&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu altı kardeş Alicia Dominica ve onun Altın Taht gerçekliğine şahit olan arkadaşlarıdır.Onlar Savaş Kardeşliği’nin kurucuları ve Adepta Sororitas’ın en kutsal Aziz’leridir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kardeş Alicia Dominica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Vandire Kan Hükmü’nden sonra Alicia Altın Taht kazasından sağdık Kardeşleri olan Kardeş mina,Lucia,Kathrine ve Arebella ile kafirliğe karşı savaşmaya devam etti.&lt;br /&gt; Sororitas onun kumandası altında bir askeri birlik olarak kuruldu ve sonradan Cadı Avcıları’na katıldı.O ve sadık kardeşleri sonradan Yaşayan Azizler(Living Saints) olarak adlandırıldılar ve kendi adlarında Yoldaşlıklar kuruldu.&lt;br /&gt; Birkaç yüzyıl sonra en nihayetinde Alicia savaşta öldü.Yine de kayıtlara geçtiği kadarı ile en sonunda bir lazer silahı zırhında zayıf bir noktaya isabet edene kadar yüzlerce defa vurulmuştur.Dominica’nın Yoldaşlığı’nın sembolü kara kafatasından bir kadehti ve bunu Altın Taht odasında ki vizyonunda görmüştür.Ama bu asıl kardeşler dışında pek az kişi bu sembolün gerçek anlamını bilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Alicia’nın Yoldaşları&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Kardeş Kethrine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Aziz Kathrine Alicia Dominica’nın komutadaki ikinci kişsiydi ve Kızgın Kalp Yoldaşlığı’nın kurucusuydu.Yoldaşlık’ın adı onun güçlü kişiliği ve kafirleri yok etmek için sergilediği güçlü duygulardan gelir.Kardeşlerini galaksi boyunca yönetmiş ve sonradan Aziz Celestine tarafından bulunacak olan altın zırh ve gümüş kılıcını gizlediği Sanctus Lys’e uğramıştır.Katherine sonradan bir Kafir Kült’ü tarafından şehit edilince Yoldaşlığın ismi büyük acıyı tarif etmek için Bizim Şehit Leydimiz olarak değiştirilmiştir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kardeş Lucia&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Kardeş Lucia Cesur Kalp Yoldaşlığını cesurca yönetti.Alicia Dominica’nın en genç yoldaşıydı.bir kült tarafından yakalanıp işkence edildikten sonra şehit oldu.Lucia’nın haberi olmadan bir grup kardeşi de yakalanmıştı,ama acıya yenilmediler.Onların ve Alicia’nın işkencedeki bu sessizliği Yoldaşlık’a adını vermiştir.Lucia genellikle yanağından akan bir damla kanla gösterilir.Bazen de Alicia’nın infazından sonra Vandire’ın kopmuş kafası ile birlikte gösterilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kardeş Arabella&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kardeş Arabella sonradan şehit edildi ve Kutsal Gül Yoldaşlığı onun onuruna kuruldu.Arabella ve şehitliği hakkında fazla bir bilgi yoktur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Takımlar ve Ordu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ePQIWaEx0_M/SCyEKjbUkMI/AAAAAAAAAAU/C4_v_t4popo/s1600-h/clip_image001.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ePQIWaEx0_M/SCyEKjbUkMI/AAAAAAAAAAU/C4_v_t4popo/s320/clip_image001.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200676986549473474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Savaş Kardeşliği çok sayıda Savaş Kardeşi’ni kullanarak ordular kurar.Yine de Cadı Avcıları ile bağlı olduklarından Engizisyonel Fırtına Askerleri,imparatorluk Muhafızları, ve ya Gri Şovalyeler’i kullnabilirler.&lt;br /&gt; Hızlı saldırı üniteleri Seraphim ve Dominion’dur.Seraphim’ler jetpack’lerle donanmış daha güçlü kardeşlerdir ve savaş sırasında bir melek figürünü temsil ederler.Dominion takımları da bir araç kullanan diğer hızlı saldırı üniteleridir.&lt;br /&gt; İntikam takımları Savaş Kardeşleri’nin ağır silahlı versiyonlarıdır.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-5198855134122060573?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/5198855134122060573/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=5198855134122060573' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/5198855134122060573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/5198855134122060573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2008/05/sava-kardeliisisters-of-battle.html' title='Savaş Kardeşliği(Sisters of Battle)'/><author><name>TAN</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05218098529825530779</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ePQIWaEx0_M/SCyDRTbUkLI/AAAAAAAAAAM/DrLc2814bmc/s72-c/clip_image001.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-116490350752223668</id><published>2006-11-30T18:17:00.000+02:00</published><updated>2006-11-30T18:28:12.756+02:00</updated><title type='text'>Necrons</title><content type='html'>&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Necrons Tarihi&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Necrontyr&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Çok eski olan bazı ırkların kaynaklarında Necrontyr denilen bir ırktan söz edilir. Yıldızlar doğduktan 5 milyon yıl sonra var olan en eski uygarlıklardan biriydiler. Ana gezegenlerinin radyasyon tarafından büyük zararlar görmesi ve gezegenlerinin etrafında döndüğü yıldız yüzünden çok kısa bir ömüre sahip olan bir ırktılar. Hayatları bu kadar kısa olduğu için uzun bir süre boyunca teknolojilerini geliştirip çok kısa olan ömürlerini uzatmaya çalıştılar. Bu çalışmalar sonucunda "Necrodermis" yani "canlı metal" denilen teknolojiyi keşfettiler. Necrodermis çok dayanıklı bir madde olduğundan bu metali büyük uzay gemileri yapıp yaşadıkları gezegenden kurtulmak için kullandılar. Gemilerin içini dondurulmuş Necrontyr bireyleriyle doldurdular ve bu yavaş "Mezar Gemi"leri diğer yıldızlara doğru hareket etmeye başladı. Bu yolculuklar binbir zorluklara rağmen aşıldı ve sonunda "The Old Ones" denilen bir ırk ile karşılaştılar. Bu ırk Necrontyr'den tamamen farklıydı. Necrontyr'in acı dolu ve kısa hayatlarına karşılık Old Ones zevk ve sefa dolu çok uzun bir hayat yaşıyordu. Onlara barışçıl yaklaşan Old One'lara karşın Necrontyr son derece kıskanç ve acımasız bir şekilde onlara yaklaştı. Bu sahte nezaket çok uzun sürmedi ve arada çıkan kavgalardan sonra bir savaş tetiklendi. Old Ones çok güçlü psişiklere ve galakside eşi olmayan webwaylere sahipti. Bu avantajlar Necrontyr'in üstün teknolojisine baskın çıktı. Necrontyr bilim adamları savaştaki yenilgilerini sona erdirmek için çareler aradılar. Ancak bulamadılar. Ama eskiden terk ettikleri ana yıldız sistemlerinde inanılmaz enerji çıkışları tespit ettiler bu enerjilerin izini sürdüler. Sonunda kaynağa vardıklarında C'Tan'ların kendilerini uyandırmış olduklarını anladılar. Saf enerji formunda bulunan C'Tan'lar Necronların yarattığı canlı metal sayesinde madde evreninde belirli bir şekile bürünebiliyorlardı. C'Tan'lar Necrontyr'i kendilerine metal bedenler yapmaları için tatlılıkla ikna etti bunun karşılığı olarakta onların ezeli düşmanları olan Old Ones'ı yok etmeyi vaad ettiler. Necrontyr'ler bu korkunç güçler yüzünden o kadar dehşete düştü ki onları tanrı olarak görüp onlara taptılar. Bu korkunç oluşumlar sonucunda Necrontyr'ler tanrılarından anlaşmalarının kendilerine düşen kısmını yapmalarını istediler; The Old Ones'ı yok etmek... Metal bedene ilk geçiş yapan The Nightbringer Necrontyr'in küçük hayat enerjisini emmeye başladı. Bu küçük güçten pek memnun kalmayan The Nightbringer bir grup The Old Ones'ın hayat enerjisini emdi ve The Old Ones'ın büyük enerjisini hissedip daha fazlasını istedi, böylece Necrontyr'e savaşlarında yardım etmeye karar verdi. Kısa bir süre sonra Necronlar ikinci C'Tan ile bağlantı kurmayı başardı; "The Deceiver". Bu tanrı çok uzakta olmasına karşı Necrontyr'in kazancından pay almak için onlara kısa olan hayatlarını ölümsüzleştirmeyi öğretti. Bunun da ruhlarını ve benlikleri Necrodermis'ten yapılmış vücutlara aktarmakla mümkün olduğunu savundu. Necrontyr ölümsüzlük ve savaşlarda yenilmezlik için bunu kabul etti. Sonunda bütün Necrontyr makine vücutlara geçtiğinde C'Tan lar bütün vücutlardaki benlikleri ve ruhları kendi bünyesine kattı ve Necrontyr'i kendi kölesi haline getirdi. 41. Milenyumda Necronlar şu anda gölge gibi hareket etmektedirler. Genelde çok az bölgede görünmelerine rağmen bir kez işgal başladığında öyle bir öfkeyle saldırırlar ki yardım geldiğinde geriye kimse kalmaz. Şu anda nereye hareket ettikleri ya da ne düşündükleri bilinmemektedir. Şu anda kimseye saldırmamaktadırlar ancak Mars'ı bir kez keşfettiler ve güneş sisteminde bazı Necronlar görünmektedir. Necronların Güneş Sisteminde gezmeleri Kutsal Terra'nın yenilmezlik statüsünde büyük bir şüphe uyandıracağı için bu büyük bir sır olarak tutulmaktadır. Güneş Sistemi'ndeki Necronların Rotası bilinmeyen mezar-gezegenlerden gelmektedir. Necronların savaş stratejileri genelde işgal etmek istedikleri gezegene istedikleri şekilde ışınlanıp herşey bittikten sonra geri ışınlanıp hasarları onarmak şeklinde yapılmaktadır. Genel olarak neredeyse bütün Necronlar yok olduktan sonra tekrardan yaratılabilirler.Çok az Tau ve İmparatorluk bilimcisi bu zırhların bazılarını işlevsiz hale getirebilir.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Necronların Genel Özellikleri&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Genel olarak bütün Necronlar uzun boylu ve iskeletimsi bir görünüşe sahiptir. Yaşayan metal zırhları yüzünden ölümsüzlerdir ve yok olduktan sonra tamir olabilirler. Genelde savaşta yakın dövüş tercih ederler. Çünkü başta insanlık ve kendisiyle savaşan galaksi değişik bir ırkı görünce şaşırmaktadır. Necronlar kendilerinden başka kimseyle iletişime geçmez sadece geçildiği zaman The Deceiver olanları izlemektedir. C'Tanlar gerekli gördükleri yerlerde C'Tanları uyarmakta ve onlara yön vermektedirler. Bu da en az iki C'tan'nın uyandığının kanıtıdır.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Necron Üniteleri&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Necron Lordu: &lt;/strong&gt;Necron güçlerinin komutanlarıdırlar. Savaş alanındaki en korkunç rakiplerdendirler. Hem uzak hem yakın dövüş konusunda uzmandırlar ve yakın dövüşte durdurulamazlar. Savaş alanında genel statüleri yöneticiliktir; savaşı ayrı bir yerden izlerler, her komutan gibi diğer necron savaşçılarından farklı kasklara sahiptirler. Bu kask onları diğer necron savaşçılarından farklı olarak savaş alanında istenilen yere ışınlanma, daha hızlı iyileşme ve daha dayanıklı olmak gibi özellikler vermektedir. Başka kask türleri de vardır bu kasklar da lordun savaştan canlı çıkma ve avını avlamasını kolaylaştırmaktadır.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Lord Destroyerler:&lt;/strong&gt; Necron Lordunun geliştirilmiş versiyonlarıdır. Bazı Necron Lordları geçmiş hayatlarındaki anılarını koruyabilmektedir.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Necron Savaşçısı (Warrior):&lt;/strong&gt; Necrons'un savaştaki bel kemiğidir. Sahip oldukları Necrodermis zırh ve Gauss Tüfekleri sayesinde savaşta uzun süre hayatta kalır ve bolca zarar verirler.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Kabul Edilmeyenler (Pariah):&lt;/strong&gt; Kabul Edilmeyenler Necronarın galaksideki dehşetlerinin kaynağıdırlar. İnsan kurbanları canlı canlı Necrodermis zırhlara aktararak yapılan kanlı bir işlem sonucunda ortaya çıkarlar. Çok güçlü savaşçılardır ve sahip olduklar ölümcül tırpanlar güçlerini pekiştirmektedir. Bir kısımları hala insan olduğu için normal bir savaşçıya göre çok daha fazla yaşam enerjisine sahiptirler ve bu nedenle çok hızlı iyileşirler. Bazı doğal olmayan auralara sahiptirler. Bu auralar sayesinde düşmanlarına korkuç acılar çektirebilmektedirler; özellikle psişikler bundan çok etkilenmektedirler.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Ölümsüzler (Immortal):&lt;/strong&gt; Necrontyr'in favori askerleridirler. Gauss Lazerlerine sahip oldukları için daha çok araçlara karşı kullanılırlar. Dayanıklı zırhları vardır.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Flayed Ones (çeviremedim*):&lt;/strong&gt; Necronların, Necrontyr olan parçalarını en çok koruyan cinsleridir favori yakın dövüş savaşçılarıdırlar. Bıçaklara ve iri pençelere sahiplerdir. Bir kaç saniye içine bir insanın hayatına son verebilirler. Çoğu zaman ıslak derilerini cesetlerle gizleyerek düşmana gizlice yaklaşırlar. Savaş alanının izcileridirler. Çoğu zaman gerçek Necron ordusunun yanında bulunmazlar; savaş bölgesinde aniden ortaya çıkarlar.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Gazap Ruhları (Wraith):&lt;/strong&gt; En sofistike Necron birlikleridirler bacakları yoktur, hayalet figürleri biçiminde gözükürler. Doğaüstü hız yaptıkları için genelde düşmanın morali sıfırlamak ve ani baskınlar için kullanılırlar. Çok iyi yakın dövüş birimleridirler.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Yok Ediciler (Destroyer):&lt;/strong&gt; Ölümsüzlerin bir hovercraft platformuna monte edilmiş halidir. Gauss lazerler yerine Gauss topları taşırlar. Ağır Gauss topu takılırsa adları Ağır Yok Edici(Heavy Destroyer) olur. Genelde hedefe kitlenip büyük atışlar yaptıkları için Araçlara ve binalara karşı etkilidirler.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Böcekler (Scarab):&lt;/strong&gt; Necronların savaşlardaki sürprizleridir genelde savaşı birdenbire düşmanın aleyhine çevirirler. Robot olduklarından çoğu iş için kullanılabilirler, bazen aşırı sayıda savaş alanına sürülür ve düşmanı silip süpürürler.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Mezar Böcekleri (Tomb Spyder):&lt;/strong&gt; Yürüyen mezarlar olan bu birimler küçük bir kompleksi içlerinde barındırabilirler. Sürekli yeni böcekler üretebilirler. Savaş üzerindeki necronları onarabilme özellikleri vardır. Savaşlara çok sık gönderilmezler.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;em&gt;Çeviren ve yazan: AyDrOiD&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-116490350752223668?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/116490350752223668/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=116490350752223668' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/116490350752223668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/116490350752223668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2006/11/necrons.html' title='Necrons'/><author><name>CHAPLAIN_VIRUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05287910417680232789</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-115469032398606626</id><published>2006-08-04T14:18:00.000+03:00</published><updated>2007-03-26T19:27:36.277+03:00</updated><title type='text'>Kaos Grubu</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;Kaos Tanrıları&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Kaos'un en güçlü varlıkları olan Kaos Tanrıları aynı zamanda Kara Tanrılar ve ya Eski Güçler olarak da bilinirler. Bu varlıklar çok güçlü olarak ve ölümlülerin krallıklarındaki enerjiyi içmeye hevesli olarak anlatılırlar. Bunu yapmak için bu ölümlülerin içlerinden takipçiler seçerler ve onlara güç, para, ölümsüzlük veya uşak; ne isterlerse onu verme vaatleriyle kendi taraflarına geçirirler. Bu varlıklar bencil, acımasız olarak tanımlanır ve uşaklarından kendilerine tam sadakat beklerler, bunun karşılığında uşak ne isterse onu alır fakat bunu alma biçimi biraz &lt;span style="font-style: italic;"&gt;farklı &lt;/span&gt;olabilir. Bilindiği kadarıyla pek çok Kaos tanrısı vardır, ama aralarında en güçlü olanlar dört tanedir. Çoğunlukla bu dörtlü, savaşlar çıkararak diğerlerinin üstünde mutlak hakimiyet kurmak için savaşırlar. Bunlar;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/at20.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/320/at20.0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Khorne&lt;/span&gt;: (Nefret,öfke,savaş ve ölüm tanrısı),&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nurgle&lt;/span&gt;: (Kaza,felaket ve çürüme tanrısı),&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Slaanesh&lt;/span&gt;: (Kendini beğenmişlik,haz tanrısı),&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tzeentch&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;:&lt;/span&gt; (Değişim,aldatma ve büyü tanrısı)'dır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu dördünden herbiri diğerlerine karşıdır. Khorne açıkça davranır, diğerlerinin ölümünü ister; ona Slaanesh karşı çıkar ve her türlü tecrübenin getireceği hazzı tatmak ister(diğerlerini öldürmek dahil). Nurgle ölüm ve çürümenin gücünü kullanır, Tzeentch ise yapım ve değişimin. Bu zıt ilişkiler Kaos'un yönettikleri ordularda da kendini gösterir. Bir ordu sadece bir tanrıya tapar ve onun için çarpışması demek bütün tanrılara hizmet etmesi anlamına gelmez, tıpkı bir Kaos tanrısının ordusundaki birini başka bir tanrıdan yardım alınca cezalandırması gibi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayrıca bazı takipçiler yararlılık gösterdikleri tanrıları tarafından bir çeşit kutsanmaya maruz kalırlar ve buna "Tanrılarının İşareti" derler. Bu işaretin etkileri tanrıya ve orduya göre değişse de asıl önemli olan kişinin kendisidir. Örneğin Nurgle'a tapan Kaos Marine'lerinin vücutları zamanla çürür ve daha dayanıklı hale gelir. Khorne'dan da örnek verilebilir; takipçileri nerdeyse kontrol edilemezdir ve tek istedikleri şey yakın dövüşte düşmanlarını paramparça etmektir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;Diğer Kaos Tanrıları&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Boynuzlu Sıçan&lt;/span&gt;: Skavenlar'ın tanrısıdır. Çürümeye bağlıdır.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Malal:&lt;/span&gt; Kaos'un kendisiyle savaşını temsil eder. Artık görülmemektedir.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hashut&lt;/span&gt;: Volkanların, karanlığın, çekiçlerin, yıldırımların tanrısıdır. Kaos Cücelerine hükmeder.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Phraz-Etar,Mor'cck ve An'sl:&lt;/span&gt; Eskiden bahsedilen ufak güçlerdir. Diğerlerinden daha güçsüz olduklarından onlarda pek bahsedilmez.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Necoho&lt;/span&gt;: Şüpheye düşürücü olarakta bilinir, tanrı tanımazlığın (ateizm) tanrısıdır.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zuvasssin&lt;/span&gt;: "Büyük Bozucu" olarakda bilinir, düşmanlarının işlerini bozar.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Be'lakor: &lt;/span&gt;"Karanlık Usta" olarak da bilinir. Bir zamanlar Kaos Tanrılarının en güçlüsüydü ama artık güçten düştü ve bir "Şeytan Prens" (Deamon Prince) olarak anılıyor.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diğerleri&lt;/span&gt;: Başka bilinmeyen bir sürü grup vardır. Örneğin Şahin (Raptor) ve Yokediciler (Obliterator) kendi tarikatlarına bağlıdırlar. Ayrıca düşmüş &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kara Melek&lt;/span&gt; de bilinmeyen başka bir büyük güç tarafından korunur, büyük ihtimalle bir Kaos tanrısı tarafından...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bölünmemiş Kaos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Çeşitli bağımsız tanrılara rağmen bazı Kara Tanrıların takipçileri Kaos’a başka türlü taparlar. Belli bir tanrıya tapmak yerine tüm tanrılara genel olarak taparlar. Bunlar Kaos’a bir bütün varlık olarak taparlar ve onlara göre Kaos tanrıları bu bütünün farklı yüzleridir. Bazıları da bir tanrıya taparken sonradan daha fazlasına sahip olmak için gerçek inaçlarından vazgeçer ve başkasına tapmaya başlarlar. Tapınmalarının doğası gereği bunlar Bölünmemiş Kaos adlı bir grupta toplanır ve üzerlerinde diğer dört büyük tanrının işaretlerine benzer işaretler taşırlar.&lt;br /&gt;Bölünmemiş Kaos’un generalleri diğer dört tanrının birbirleriyle olan karmaşık ilişkilerinden bağımsız olarak diğerlerinden daha büyük bir özgürlüğe sahiptirler.Örneğin Slaneesh’in askerleri Khorne'a tapan bir generale hizmet edemezken Bölünmemiş Kaos’un generali her iki tarafında askerlerini hem Slaneesh’in hem Khorne’un gazabına uğramadan kontrol edebilir.&lt;br /&gt;Ayrıca bölünmemiş Kaos’un İşaretinin daha özel formları normal olmayan liderler tarafından taşınır. Örneğin Yağmacı Aboddon kendisine Kaos’un en büyük liderlerinden biri olduğu için dört tanrı tarafından verilmiş olan Kaos’un Hükmü’nün işaretini taşır. Archon ise “Mutlak Seçilmiş” veya “Biten Zamanların Lordu” olarak benzeri şekilde işaretlenmiştir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warhammer 40.000'in İblisleri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu evrende şeytanlar Warp (Eğrilmiş Olan) denilen paralel bir boyuttan gelmişlerdir. Kaos Krallığı’na benzer şekilde Warp’ta büyük miktarda psişik enerjiden oluşur ve bu enerji bazen toplanıp yaşayan canlılar oluşturur. Bu varlıklar daha fazla enerji topladığında büyür hatta tanrısallaşır. İblisler de bu kaos Tanrılara hizmet eden daha küçük varlıklardır.&lt;br /&gt;Normalde iblisler saf enerjiden oluştuğu için fiziksel dünyaya direk olarak geçemezler, bu yüzden savaş alanına Kaos'a tapanlar tarafından “çağrılmaları" gerekir. Ayrıca bundan başka iblisler Warp ve maddesel dünyanın birleştiği yerlerden de dünyaya geçebilir, tıpkı Korku’nun Gözü (Eye of Terror) gibi.&lt;br /&gt;Bir kere iblisler gerçek dünyaya geçtiler mi genellikle Kaos’un güçlerinin yanında savaşırlar, özellikle Kaos Space Marine’lerin yanında. Ayrıca Kaos’un etkisine girmiş İmparatorluk Muhafızları’nın yanında ve Kayıplar ile Lanetliler olarak biline asilerin yanında da savaşa girerler. Daha nadir olarak Ork ve Eldar gibi diğer ırklar da ana Kaos Tanrıları tarafından saptırılabilirler. Bu olduğu zaman bu ırklar da şeytanların tarafında savaşırken görülebilirler. Onlara fiziksel standart silahlarla zarar vermek zordur, ama özel olarak onlar için hazırlanmış silahlarla daha kolay yok edilebilirler, Warp’a geri sürülür ve hasolurlar, eğer savaşta yenilirlerse onları fiziksel dünyada tutan enerjiler kaybolmaya başlar ve Warp’ a geri dönerler.&lt;br /&gt;Warp’tayken iblisler ölümlülerin ruhları tarafından cezbedilirler (iblisler bu ruhları yapılarına alabilirler) ve buda onları “çağırmayı” kolaylaştırır, çünkü iblisler bir savaş alanına taze ruhları yutabilmek için gelirler. Ayrıca ölümlü ruhlara açlıklarından “psişik” denilenlerin kullandığı “psişik güçleri” tehlikeli kılarlar. Ölümlü bir psişik güçlerini kullandığında Warp’ın enerjisini kullanır ve iblisler buna kuvvetli şekilde çekilir. Ve bir iblis o psişiği bulduğunda ruhunu yutmak veya vücudunun kontrolünü ele geçirmek için önce aklına saldırır. Bazı ırkların ruhları şeytanlara daha çekici gelir, tıpkı psişik açıdan güçlü Eldar gibi, ve bu ırklar iblis saldırılarından korunmak için ayinler yapmalı ve ya ekipmanlarını kullanmalıdırlar.&lt;br /&gt;Son zamanlarda İmperium gibi bazı ırklar hiper-uzayın nimetlerinden faydalanıp galaksinin bir ucundan diğerine hızla seyahat edebilmek için gemilerini warp’a sokarlar. Bu gemiler tayfalarının iblisler tarafından yutulmasını engellemek için güçlü korumalar sahip olmak zorundadırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;İblis Tipleri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanrılara göre değişirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Büyük İblis (Greater Deamon)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Büyük şeytanlar Kaos Tanrıları'nın öfkesini anlatabilecek yegane varlıklardır. Onlar genellikle dev-yarasa ve inanılmaz güçlü yaratıklardır, çoğu zaman büyük ordularla tek başlarına dövüşürler. Bazıları kendi karakterlerine ve özgür iradelerine sahiptir; tıpkı M’kachen gibi, Tzeentch’in “Değişim Lordu”, diğer üç tanrının Büyük İblisleri Khorne’un Kanasusatan’ı, Nurgle’ın Büyük Kirlisi, Slaanesh’in Büyük Sırlar Koruyucusu'dur.&lt;br /&gt;Bir Büyük İblis fiziksel dünyada kolaylıkla varlığını koruyamaz, genellikle bir Kaos izleyicisinin vücudunu ele geçirir ki bu genellikle bir Kaos Space Marine’dir, böylece Warp’a dönmesini engellemiş olur. Space Marine’in vücudu ele geçirildiğinde (bu Marine’e genellikle iblis konağı veya iblis taşıyıcısı denir) Büyük İblis onu tam kontrolü altına alır ve kendi beğenisine göre onun etini şekillendirebilir. Eğer iblis taşıyıcısının vücudu ele geçirilmeden önce öldürülürse iblis hala onu yutabilir ama fiziksel dünyada kalması çok güç olur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Daha Küçük Şeytanlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Küçük iblisler en kolay mücadele edilebilen Kaos’un temel kuvvetleridir. Genellikle insan büyüklüğündedirler ama korkunç görüntüleri tanrılarına göre değişir. (Örneğin Khorne’un delirmiş şeytanları kan kırmızısıdırlar, ağır zırhlar giyerler ve ellerinde&lt;br /&gt;dev balta ve kılıçlar taşırlar.) Genellikle büyük karşılıklarından daha az güçlüdürler. Örnek olarak Khorne’un Kanlekeleri, Slaneesh’in Şeytancıkları, Nurgle’ın Vebataşıyanları ve Tzeentch’in Dehşetleri verilebilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Şeytan Yaratıkları (Deamon Beasts)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu grup daha hayvani iblisleri içerir. Bazıları Kaos takipçilerinin veya tanrılarının kendileri tarafından av hayvanı olarak kullanılırlar ve hızla hareket edip düşmanları ile mücadele edebilecekleri savaş alanlarına getirilebilirler. Bu grup Khorne’un ettazılarını ve Tzeentch’in Çığırtkanlarını içerir. Ayrıca tanrılara hizmet etmeyen bağımsız yarasa tipi yaratıklara Öfke denir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Diğer İblisler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Her tanrı aşağıdaki kalıplara uymayan şeytanlar edinebilir. Bu grup Nurgulcuklar’ı (&lt;strong style="font-weight: normal;"&gt;Nurglings&lt;/strong&gt;) veya süvarimsi Eğerlenmiş Şeytancıklar’ı (üstüne binilmiş şeytani atlar) içerebilir. Her tanrının kendi takipçilerine vaat ettiği binekler vardır, tıpkı Khorne’un Kas Yığınları (Juggernaught anca böyle çevriliyor?), Tzeentch’in Diski ve Slaanesh’in Küheylanları gibi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ölümlülerle Özel İlişkiler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kaos’un ölümlü takipçileri şeytanlarla yan yana savaşmaktan daha fazla etkileşime girebilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ele Geçirilmiş Kaos Space Marine’ler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bazı Space Marine’ler kendi istekleriyle vücutlarını şeytanlarla paylaşırlar. Büyük iblisler gibi kurbanının vücudunu tamamen ele geçirmektense onunla bir karışım meydana getirerek bir Ele Geçirilmiş Kaos Space Marine Takımı (Possessed Chaos Space Marine Squad) veya daha basit bir şekilde Ele Geçirilmiş oluştururlar. Ele Geçirilmişler bir şeytanın mistik gücü ile bir space Marine’in gücünü harmanlayan kudretli savaşçılardır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;İblis Silahları&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bazı şeytanlar bir silahın içinde kalmaya zorlanabilirler, bu güçlü silahlara İblis Silahları denir. İblis silahları nadirdir ama çok güçlüdür, gerçekliği parçalayabilirler, kuvvetli büyüsel enerji dalgaları fırlatabilirler, psişik düşmanların güçlerini karıştırarak diğer şeytanların ona saldırmasını sağlamak, kullanıcıya büyük psişik güçler veya diğer doğal olmayan güçler verirler. Bir Kaos savaşçısı bu silahı kullanırken çok dikkatli olmalıdır, çünkü hapsedilmiş şeytan sürekli kaçmaya ve kullancını ruhunu emmeye çalılışır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kaos Tohumu ve Şeytan Prensler (Deamon Princes)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir ölümlü savaşçı zaferlerle güçlendikçe, onun patron tanrısı onu "hediyelerle" güçlendirir, gene aynı işaretler yardımı ile her başarısızlıkta tanrısı onu aynı hediyelerle lanetleyebilir. Bu hediyeler mutasyonları (fazladan kollar, sert deriler, kanatlar ya da ellerinden ateş fırlatmak gibi); ekipman (egzotik silahlar veya zırh gibi); hatta şeytani takipçiler (süvarimsi yaratıklar gibi) gibi şeyleri içerir. Her hediyede savaşçı bir parça daha şeytanileşir ve tanrısına daha bağlı hale gelir.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/901/3208/1600/Daemon-prince%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/901/3208/320/Daemon-prince%5B1%5D.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Savaşçı değişmeye devam ettikçe ve kaprisli tanrısı dilemeye devam ettikçe savaşçı hediye almaya devam eder. Eğer bir savaşçı çok fazla hediye almışsa ve daha fazlasını kabul edemiyorsa bir Kaos Tohumu olabilir ya da bir Tohum basitçe geçmişte Kaos’un güçleriyle çok uğraşmış biri olabilir ve sonuçta tanrısına göre mutasyon geçirmiştir. Bazı güçlü büyücüler (sorcerer) hediyelerini düşmanlarına götürmüş ve onları bir Tohuma çevirmiştir. Bir tohum vahşice mutasyona uğramış (bu çok farklı formları olduğunu gösterir) genellikle çıldırmış veya kontrol altında değildir ve tanrısının işaretini taşır.&lt;br /&gt;Tanrılarının tüm hediyelerine dayanabilen bir savaşçı bir "İblis Prens"e dönüşür. Bir İblis Prensi savaş meydanında bulunabilecek en kuvvetli varlıklardan biridir.&lt;br /&gt;Genellkle vücut olarak devasaldırlar (bir insanda daha büyüktürler), binlerce savaştan kazandıkları tecrübe ile yetenekli savaşçılardır ve pek çok şeytani yetenekleri bulunur. Eskiden bir ölümlü olan birisinin bu kadar şeytani yetenekler yüklenmesi onunda kendisisinin bir şeytan olmasına yol açar ve bu aşamadan sonra ona karşı ancak anti-iblis silahlar kullanılabilir ve Warp'a geri sürülebilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yükselmiş Şeytanlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Güçlü bir savaşçıya bir şeytan tarafından ele geçirilme “hediyesi” verilebilir. Bir Ele Geçirilmiş Kaos Marine Takımı gibi bu onlara olağan üstü güç verir ama ama savaşçının içindeki şeytan çok büyük bir güce ihtiyacı olduğundan Yükselmiş Şeytanlar bir İblis Prensi kadar güçlü değildirler, ama bir prens gibi Yükselmişlerin şeytani doğası ölümlü vücuda rağmen onları anti-şeytan silahlarına karşı zayıf hale getirir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;İblis Konağı&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ordo Malleus'un radikal Engizisyonculları'nın fikirlerine göre Kaos tanrılarını yok etmenin tek yolu onların takipçilerini onlara karşı çevirmektir. Bunu yapmak için bir şeytanı ölümlü bir vücudu ele girmesi için zorlayacaklar ve sonra kuvvetli psişik büyüler, ritüeller kullanarak onu Engizisyoncu’nun iradesine bağlıycaklar. Bu köleleştirilmiş şeytanlar iblis konağı olarak bilirler ve bazen savaş alanlarına getirilerek güçlü şeytani enerjilerini Engizisyoncunun düşmanlarına karşı kullanırlar. Ama bu tip engizisyoncular daha muhafazakar kardeşleri tarafından hain (heretic) olarak görülürler ve bazen kendilerini sanki şeytan onlarmış gibi avlanırken bulurlar ve bazı İmparatorluk güçleri bir şeytanla yan yana savaşmaya sıcak bakmazlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MALAL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Çok eskiden Malal diğerlerinin arasından sürgün edilmişti ama bu kendi başına mı karar verdi yoksa bu zorunlu muydu kimse bilmiyor. Buna rağmen Malal diğer tanrıları ve takipçilerini intikam adına yok etmek isteyen biri tanrıdır. Ayrıca “Kayıp Tanrı” ve "Hain Tanrı" olarak da bilinen Malal, Kaos’un ayrımcı-yıkıcılığını gösterir, hatta Kaos’un kendisine karşı bile! Malal’ın güçleri parazitseldir: Hain Tanrı’nın güçleri diğer tanrıların güçlerinin büyüdüğü zaman ve yerde büyür. Kutsal numarası 11'dir ve işareti ortasından ikiye siyah ve beyaz olarak bölünmüş bir kurukafadır: Malal küçük sınıfların büyük sınıflara saldırısında ve onları zaferlerinden alıkoymanın tanrısıdır. Ayrıca yanlış yapanların ve sonradan güçlerini feda ederek bunları düzeltenlerin tanrısıdır. Onun takipçileri Kaos’tan o kadar çok nefret erdeler ki onunla eşit seviyede çarpışmak için kendilerini bilinçli olarak ona adarlar.&lt;br /&gt;Malal tarif edilene göre hem kurdumsu hem timsahımsı bir yapıdadır ama halen insansı bir formu vardır. Her elinde 6 parmak ve kafasında 3 göz blundurur. Söylenene göre ağzında hem aslanların, köpekbalıklarının, ineklerin ve sıçanların dişleri vardır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kaos Bölükleri ve Tarihsel Gelişim&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:130%;" &gt;Horus Heresy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tarih&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hikayeye göre, 10.000 yıl önce Ay Kurtları'nın (Lunar Wolves) primarch’ı Savaş Ustatsı Horus (bölüğün diğer adı Horus’un Oğullar - Sons Of Horus veya bugünkü adıyla Kara Lejyon - Black Legion'dır) Davin'de yaralarını iyileştirmek için kaldığı sırada bir Kaos kültünden biraz daha fazla bir şeyler içeren bir “savaşçı loncasına" katılarak Kaos tarafından kandırılır.Horus “savaşçı loncası” fikrini kendi birliğine yayar ve hatta 20 bölükten 9’una Kaos’u ziyaret ettirir. Bu bozulmuş Marine’ler Horus’u tüm kalpleriyle takip ederler ve yeni İnsanlık İmparatorluğu fikrini benimserler ve Horus'u yeni imparatorları olarak gördüler.&lt;br /&gt;İhanetten bihaber olan İnsanlığın İmparatoru Horus’u İstvaan III’de başlayan bir isyanı bastırmak için gönderir. Horus gemilerine bir virüs bombası atılmasını emreder va bu bomba nüfusu saniyeler içinde yok eder ve sonra Astronomikan’lardan daha güçlü olduğu söylenen bir psişik şok dalgası gönderir.&lt;br /&gt;Aylar boyu süren gecikmelerden sonra İmparator 7 Space Marine bölüğünü Horus’a karşı durması için gönderir ve oğulları ile iki bölük açıkça Horus’un yanına geçer.İlk üç bölükten oluşan ilk dalga Hainlerle İstvaan V yüzeyinde çarpışır. Ama ikinci dalga indiğinde silahlarını Horus’un askerlerine değil ilk dalgaya doğrulturlar ve hemen hepsini yok ederler. Böylece Horus İhaneti başlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;" align="justify"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Horus İhaneti&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Kaçınlmaz olarak Horus’un güçleri İmparator’un Terra’daki sarayını kuşatırlar. Bir çok korkunç savaştan sonra Horus bütün savaşı tek hamlede bitirecek bir plan yapar. Kendi savaş gemisinin kalkanlarını İmparator'u savaş alanına çekmek ve yenmek için kaldırır, Uzay Kurtları ve Kara Melekler Terra’ya ulaşmadan savaşın odağını İmparatorluk Sarayı'na kaydırır. Kalkanların kakması İmparatorluk Yumrukların’dan Rogal Dorn'un, İmparator’un, Kan Melekleri’nden Sangunius’un ve tabii ki yardımcılarının gemiye teleport olmasına olanak tanır. Nasıl olduğu bilinmiyor ama teleportasyon sırasında ayrılırlar ve her biri geminin farklı yerlerinde belirir ve o anda şeytanlar ve hatta Kaos enerjilerinin ele geçirdiği “geminin” kendisi tarafından saldırıya uğradılar.&lt;br /&gt;Bütün saldırganlar yok edildiğinde sonunda bu olayın nasıl oluştuğunun detayları bilinmiyordu ve pek çok şey öne sürüldü. Bilinen tek şey Sanginius'un Horus'la ilk karşılaşan olduğu ve kudretli Savaş Ustası tarafından öldürüldü. İmparator Horus’a ulaştığında çok korkunç bir dövüş oldu hem fiziksel hem psişik olarak. Dövüş sırasında bir İmparatorluk Terminatör’ü Horus tarafından öldürüldü böylece oğlunun gerçek yüzünü gören İmparator oğlunu; en çok sevdiği adamı öldürebildi ve onun Warp’taki varlığını tamamen yok etti. İmparator zaferinin bedelini en ağır şekilde ödedi: Horus’un açtığı yaralar etkisini gösterince ölüm İmparator’u aldı. İmparator’un zar zor çalışan bedeni Rogal Dorn tarafından bulundu ve Terra’ya özel bir hayat destek ünitesi olan altın Taht’ın içine yerleştirdi…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparator’un güçleri hain bölükleri sürmeyi başardılar ve bu hainler Terör’ün Gözü adlı gerçekliğin ve Warp’ın karıştığı bir girdaba sığındılar. Gözün içindeyken bu hainler zamanın etkilerinden uzak kaldılar ve son 10.000 yılı orada İmparatorluk’u yok etmek için plan yapıp harekete geçmek için bekleyerek geçirdiler…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kaos Marine’lerin Desteklenmesi ve Yaratılması&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparatorluk karşıtlarının aksine Kaos Marine yaratmak ve desteklemek için herhangi bir metod yoktur, buna rağmen onlar genetik olarak hala süper inanlardır ve hala bir şekilde bu gelişmişlik devam etmektedir. Fabius Bile – İmparator’un Çocukları bölüğündeki yüksek rütbeli eski bir üyesi - yeteneklerini korunmayı feda ederek Yeni Kaos Marine’ler yaratılması için geleceklere ödünç verildiği bilinmektedir.&lt;br /&gt;Codex’ten Bir Hikaye: Kaschada adlı bir gezegende bulunan bir kabile liderinin oğlu (bu kabile isteksizce kaos'a tapmaktadır ve bu yüzden ihraç edilmiştir). Bir Kaos marine’in kışkırtmasıyla bu kabile gezegendeki İmparatorluk güçleri ve onların müttefiki Fırtına Devleri (İmparatorluk Space Marine’lar için kullanılan kabile deyimi) ile savaşırlar. Sonuçta kabile bir Fırtına Devini öldürmeyi başarır ve onu Kara Birliğe geri götürürler ve denir ki ölmüş Fırtına Devi'nin gen kodlarını kullanarak kabile üyelerini Kaos Marine’lere çevirirler.&lt;br /&gt;Ölü Gök (Dead Sky) adlı romandan başka bir metod: İmparatorluk Marine’leri savaşçıları seçerken onlara genler aşılarlar, tıpkı bunun gibi Savaşdemircisi Honsou kendine farklı bir yol izleyerek Kaos Marine’ler yaratır: Honsou bölüğün gen koduyla mutasyon geçirmiş dev kadınların genişletilip büyümüş rahmine çocuklar yerleştirir. Bu kadınlar çocuğa bölüğün gen kodunu yerleştirince kurban dışarı çıkartılır. Bu aşamada kurbanın derisi yoktur bu yüzden onlara deri sağlamak ve beslemek için avlanıp köleleştirilmiş insanlar kullanılır. Bu aşamadan sağ çıkanlar ama Kaos marine olmak için aşırı mutasyon geçirmiş olanlar atılır ve Etsiz denilen korkunç varlıklar olarak hayatlarına devam ederler ve deri ile yiyecek için avlanırlar.&lt;br /&gt;Böylece destekleme ve üretim bölükten bölüğe hatta parçadan parçaya değişiklik gösterir. Aslında bunlara karar veren asıl Kaos Lord’larıdır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Şu Anki Durum &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hain birlikler ve onların saygı duyulan primarch’larının kaderleri:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Kara Birlik (Black Legion): Savaş Ustası Horus (İmparator tarafından öldürüldü)&lt;br /&gt;-Bin Oğul (Thousand Sons): Kızıl Magnus (İblis Prensi oldu)&lt;br /&gt;-Dünya Yiyenler (World eaters): Angron (İblis Prens oldu)&lt;br /&gt;-Gece Lordları (Night Lords): Konrad-Curze, ayrıca Gece Avlayan olarakta (Night Haunter) bilinir. (Calladus’lu bir suikastçi tarafından öldürüldü)&lt;br /&gt;-Dünya Elegeçirenler(World Bearers):Lorgar(İblis Prens oldu)&lt;br /&gt;-Alfa Bölüğü (Alpha Legion): Alpharius (rivayetler çeşitlidir ama tahminen Roboute Guiliman tarafından öldürüldü)&lt;br /&gt;-Demir Savaşçılar (Iron Warriors): Perturobo (İblis Prens oldu)&lt;br /&gt;-Ölüm Muhafızları (Death Guards): Mortarion (İblis Prens oldu)&lt;br /&gt;-İmparatorun Çocukları (Emporer’s Children): Fulgrim (İblis Prens oldu)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kaos Bölükleri&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/901/3208/1600/Blacklegionbadge%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/901/3208/320/Blacklegionbadge%5B1%5D.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Legion: &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Black Legion (Lunar Wolfes, Sons of Horus)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Primarch:Horus&lt;br /&gt;Savaş Çığlığı:Geri Döndük!&lt;br /&gt;Renkler:Siyah ve Altın sarısı&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tarih&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Horus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparator’un gen çocuklarından biri olan Horus bazıları tarafından Primarch’ların arasından galaksiye dağılımından sonra ilk bulunan olduğuna inanırlar, Kara Melekler’in El’Johnson’ın tarihsel sıralamaya göre en yaşlısı olmalarına rağmen. Horus Cthonia denen Terra’ya Warp’ta yolculuk yapamayan gemilerin de ulaşabileceği kadar yakın olan bir gezegende bulundu.&lt;br /&gt;Otuz yıl boyunca Horus İmparator’un tek oğlu oldu ve bu süre boyunca Luna Kurtları denen 16. Space Marine alayı ile birlikte (aynı kaynaklar bu bölüğü Ay Kurtları olarak da isimlendirir) İmperium’un uzaydaki ilerleme ve yerleşmesine yardımcı oldular. Sayısız defa birbirlerinin hayatlarını kurtardılar ve denir ki ikisinin arasında büyük bir yakınlık varmış.&lt;br /&gt;İmparator ikinci primarch’ı keşfedince Horus’a Büyük Sefer’in tüm komutasını bıraktı. Daha fazla Primarch bulunup bölüklerinin komutasını almaya başlayınca Horus’a genel stratejik komuta verildi. Horus bu görevi çok sevdi, yeteneklerini zamanla güçlendirdi ve İmparator ile diğer bölüklerin takdirini kazandı.&lt;br /&gt;Luna Kurtları en büyük Primarch olan Horus’un kişisel korumasını sağladılar ve onun en iyi olmak için savaşma anlayışını paylaştılar. Bu bölük her zaman en ön saflardaydı ve diğer bölüklerden daha fazla yer fethetmek için çaba sarfederlerdi. Çoğunlukla bu bölük hızla saldırır direniş merkezlerini yok eder ve diğer kuvvetleri geride gezegeni güvenli kılmak ve işgal etmek için bırakırlardı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ullanor Seferi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Büyük Sefer’in en büyük operasyonlarından biri olarak anılır. Luna Kurtları dev bir ork imparatorluğunu yenişi ve bunun sonunda İmparator’un kendisi tarafından bölüğün ödüllendirilmesidir. En önemli terfi Horus’un Savaş Ustası (Warmaster) ünvanını ve Luna Kurtları ile tüm İmaparator’un ordularının mutlak komutanı ünvanını alması. İmparator ayrıca Luna Kurtları’na isimlerini Horus’un Oğulları olarak değiştirmeyi önerdi. Ama bu Luna Kurtları ve İmparator’un Çocukları bölükleri arasındaki Dünya katliamında bir anlaşmazlık çıkana kadar değişmedi (12040 yılı).&lt;br /&gt;İmparatorluk duyurularında Horus’un zaferlerinin İmparator’un kendisininmiş gibi duyurulması ve Ullanor’a maledilmesi sadece bir formalite idi ancak görünüşe bakılırsa bu Horus’un içinde uzun zamandır uyuyan bir şeyleri uyandırmıştı. Primarch’a göre İmparator Ullanor seferinden döndükten sonra sarayında güvende otururken Horus tehlikeler içinde ona bu İmparatorluk’u yaratmıştı.&lt;br /&gt;Horus Davin denilen bir küçük ve medeniyetten uzak bir gezegende hasta düşer. Oradaki varlığı sırasında buradaki dünyanın savaşçı loncalarından birinin ayinine katılır. Aslında bu Horus’un klasik bir stratejik hareketi idi: Fetihten önce dünyaya gelir ve buradaki halkla tanışıp onlarla kaynaşırdı böylece halk fetihten sonra İmperium’a katılma konusunda zorluk çekmezdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Horus’un Bozulması (Corruption of Horus)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ama bu sefer farklı oldu, Horus’un karakterinde gün geçtikçe değişiklik oldu. Bu bölüğün arasında çoktan benzeri Savaşçı Loncaları oluşmuştu çünkü onlar Davin’i daha öncede ziyaret etmişlerdi ve kendilerinin Savaş Ustaları’nı etkileyen Kaos Gurubu tarafından güçlendirildiğine inandılar. Onu hiç terddüt etmeden izlediler, İmparator’un tanrıları ve yaratıcıları olduğunu inkar ettiler ve sadece Horus’a taptılar.&lt;br /&gt;Horus’un Oğulları Horus İhaneti sırasında pek çok operasyona katıldılar, Istvaan V’teki ihanetten İmparator’un sarayının kuşatılmasına kadar. Horus en eski ve en iyi arkadaşı Sanginius’la yaptığı bir kanlı çarpışmadan sonra İmparator’la dövüştü ve öldürüldü. İmparator ölümcül şekilde yaralanmıştı ve hayat destek ünitesi Altın Taht’a yeleştirildi ama Hainler’in savaşı kaybettiği açıktı. Kuşatma çabucak bozuldu ve Horus’un Oğulları geri çekilmeye zorlandı ama Primarch’larının vücudunu geri almak için yaptıkları çılgın bir savaştan sonra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SÜRGÜN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diğer hain bölüklerle beraber Horus’un Oğulları Korkunun Gözü denilen bir galaktik oluşuma sığındılar. Horus için dev bir kale-mezar inşa ettikten sonra İmparatorluk’a karşı operasyonlarına devam ettiler. Eskinin sayısız asker barındıran bölüğü sayısal olarak azalmaya başladı, hem savaş kayıplarından hem Korkunun Gözü’nden geçmenin karşılığı olan şeytanlar tarafından ele geçirilme yüzünden.&lt;br /&gt;Ayrıca Horus’un Oğulları diğer hain bölüklere karşı Göz’ün içinde üstünlük kurmak ve zaten azalmış kaynakları ele geçirmek için kanlı savaşlar yaptılar. Horus’un Oğulları’nın kalan dünyaları birleşik bir donanma tarafından yok edildi ve Horus’un cesedi İmparator’un Çocukları tarafından çalındı. Bütün bu kötü şartlar altında hayatta kalanlar eski bölüğün seçkin kuvvetlerinin komutanına hizmet temeye yemin ettirildiler; Bozucu Aboddon’a.&lt;br /&gt;Aboddon Savaş Ustası Horus’un ve onun başarısızlığının Kaos Marineler'i etkilediğini fark etti. Onları Horus’un ve bölüğün başarısızlıklarından kurtarmak için Kara Bölük (Black Legion) olarak yeniden isimlendirildi. Ve onları Horus’un bedenini yok etmek için ani bir saldırıya götürdü. Bu zamandan sonra Kara Bölük İmparatorluk’ta terör estirdi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Organizasyon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İhanetten önce Luna Kurtları diğer bölükler gibi tek lider tarafından yönetilen bölükler halinde savaşırdı. Bunun dışında Savaş Ustası haricinde yasal olmayan 4 temel liderlik seviyesi vardı. Buna Ölülere Sadakat (The Mournival) denirdi. İhanet sırasında bu rütbede Garviel Loken, "Küçük" Horus Aximand, Tarişk Torgeddon ve Ezeykle Aboddon vardı. Bu aslında sadece başka bir savaş loncası idi.&lt;br /&gt;Horus’un ölümüden sonra bölüğün düzgün yapısı bozuldu. Hayatta kalanlar savaş gurupları halinde Şampiyon denilen liderlerin altında farklı büyüklükte gruplar oluşturdular. Bu şampiyonlar ya Horus İhaneti sırasında bulunan eski liderlerdi ya da sonradan çıkmış ve diğerlerinin beğenisini vahşetle kazanmış kimselerdi. Ayrılıklar bittiğinde bütün bu savaş grupları daha büyük bir Şampiyonun bayrağı altında birleşti, Aboddon’ın altında ve zamanlarını nefret ettikleri İmparatorluk’a karşı saldırı hazırlıkları yapmakla geçirdiler.&lt;br /&gt;Bölükteki genel kanı kaderlerinin tek Savaş Ustası’na bağlı olduğuydu ve Horus kendini lanetlemişti, diğerleriyle beraber. Devamında ise kendilerini en iyi bölük olarak göstermek için İhanet öncesi İmparatorluk’a katılmış dünyalara saldırdılar, başka kuvvetler tarafından bu dünyaların bastırılmış olması için çok fazla emek sarfedilmesine rağmen.&lt;br /&gt;Yenilgileri ve sürgünleri bölüğün egosuna çok büyük bir darbe vurdu, sonra Bozucu Aboddon’ın güçlü karakteriyle birlikte bölüğün gururu yenilendi ve aklı tek noktada birleşti; daha önce Horus’un yapmaya çalıştığı şey; aşağılık İnsalık’ın İmparatoru’nun yaptığı her şeyi bozmak!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MERKEZ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bölüğün ana dünyası olan Cthonia uzun süre önce bir astroit kuşağına girip yok olmuştur, fakat bunun doğal bir dengesizlik kaybı mı yoksa İmparatorluk’un çabaları mı sonucu olduğu tartışmaya açık bir konudur.&lt;br /&gt;Bölük daha sonra Korkunun Gözü’nde ikinci bir ev bulduysa da sonradan burasıda birleşik bir Hain donanması tarafından yok edildi. Bu olaydan beri bölük merkezini ve operasyon idare merkezini durumlarına göre değişik uzay gemilerine taşıdılar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DESTEKLENMELERİ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luna Kurtları’nın Space Marineler'i Cthonia’da yaşayan vahşi çetelerden toplanan insan stokları ile yapılmıştır. Warp ile yolculuk bulunmadan öncede Terra’nın ulaşım alanında bulunan Cthonia kolonileşti, madenler oluştu ve inşaatlar yapıldı. Bu yüzden doğal kaynaklar milenyum bitmeden çoktan tükenmişti ve Marsın Yetenekleri (Adepts of Mars) kadim maden toplama tekniklerini çoktan yeniden keşfetmiş ve silmişti. Gezegenin geriye kalanı tamamen işsizdi ve terk edilmişti, tamamı ile mağaralar ile doluydu, çalışmayan maden işletmeleri ve endüstriler ile dolu idi.&lt;br /&gt;Çeteler kanunsuz dipleri doldurdu ve kimsenin özlemeyeceği insanları toplayarak insansal deneylere kaynak olarak sattılar. Raporlar "Toplama Birlikleri"nin binlerce çeteciyi topladığına sonra bunları zincirleyip hapis gemilerine gönderdiklerinden bahseder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SAVAŞ ŞEKLİ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu bölük her türlü duruma karşı hazır olan esnek bir kuvvetti. Horus, Terra’da öldükten sonra bozulmuş olan çok etkili bir emir-komuta zinciri vardı. Aboddon ise tekrar bir disiplin sağlamayı başardı; vahşet ve korku ile.&lt;br /&gt;Kara bölük genellikle yakın dövüşü uzak çatışmalara tercih eder ve Horus’un “düşmanın gırtlağını parçalamak” diye tabir ettiği taktik olan düşmanın kumanda merkezini yok etmek hala çok yaygın bir taktiktir. Kara bölük kumandanları hızlı saldırıları kullanarak düşmanın üstünde baskı oluşturmayı amaçlarlar. Bu keskin ama limitli saldırılar düşmanı bozmaya çalışmak ve ateş desteği için kullanılabilecek pozisyonları ele geçirmek içindir. Sırayla yapılan bu saldırılarda amaç bir yandan baskı devam ederken bir yandan yeni saldırılara hazırlanmaktır. Her seferinde iki saldırı arasındaki zaman azalır ve kumandan baskının en üst noktaya ulaşmasını bekler. Ve bu olduğunda kumandan en son ve en yıkıcı saldırı için emir verir ve Seçilmişler'i gönderir ki bunun anlamı terminatörlerinin ışınlanarak savaş alanına girmesidir.Tonlarca iblis ön cepheden saldırı için kullanılır ve düşmanı olduğu yerde tutarlar böylece bölüğün geri kalanı onların işini bitirebilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SAVAŞ ÇIĞLIĞI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Horus’un bedeninin Aboddon tarafından yok edilmesi ile bölüğün savaş naraları “Savaş Ustası İçin!”, "Lupercal!" ve “Geminin Adına” (ana gemilerinin adı İntikam Ruhu’dur) şeklinde gelişti. Bununla birlikte her savaş bölüğü kendi narasını kullanır ama Aboddon komutası altında savaşanlar şöyle der: "Biz Döndük!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;GÖRÜNÜŞ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bölüğün ilk zırh rengi koyuydu ve altın sarısı kenarları vardı. Terminatörler ve saldırı takımları Parlak Kara Zırh giyerlerdi. Armaları ters dönmüş bir Hilal’in üstüne yerleştirilmiş kurt başıydı.&lt;br /&gt;Ullanor Seferi’nden sonra bölüğün isminin Horus’un Oğulları olarak değişmesi ile renkte de değişime gidildi. Bölüğün güç zırhları koyu gri oldu ve kenarlıkları altın sarısı veya siyahtı bazı askerlerin eldiven zırhları koyu kırmızı idi. Bölüğün arması bir haçın üstündeki göz halini aldı.&lt;br /&gt;Bu renklendirme Bozucu Aboddon komutayı alana kadar böyle kaldı. Kara bölüğün zırhı, ismindeki gibi, siyah oldu. Zırhlar altın kenarlıklar ve kaotik işaretler ile süslendi. Göz sembolü yerini korudu ama artık haç yerine Kaso’un sekiz köşeli yıldızı vardı. Bölüğün renginin beyazdan siyaha kayması bölüğün bozulmasının ilk işaretiydi, İmparator’un en sevdiği bölükten insanoğlunun tanıdığı en büyük düşmana…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TARİH&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KIZIL MAGNUS (MAGNUS THE RED)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Küçük Primarch’lar galaksiye dağıldığında sonradan Kızıl Magnus adıyla bilinecek olanı Prespero dünyasına indi. Şanslıydı; aslında korkulan bir saykılopan (bunu çeviremedim) olarak batıl inançlara sahip yerel halk tarafından hemen öldürülmesi gerekirdi. Ama bir grup insan psişiği tarafından kendilerinden biri gibi karşılandı.&lt;br /&gt;Magnus birliğin vekaleti altına girdi. Çabucak birlikteki kişilerin psişik karakterlerini gördü ve psişik olgunluğa varınca gücü o kadar büyüdü ki gezegendeki her insanı teker teker algılayabiliyordu; bu yüzden büyük ihtimalle psişik olarak İmparator’dan sonraki en büyük kişiydi. Zekasının her şeyi ve her kuralı anlayabileceğini düşünüyordu ve şöyle derdi "Bilgi Güçtür (Knowledge İs Power)." Bir gün Magnus tek gözü ile İmmateryum’un içine baktı ve hayatının gidişatını sonsuza kadar değiştirdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BÜYÜK SEFER (THE GREAT CRUSADE)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İnsanlığın İmparator’u Prespero gezegenine kayıp oğullarından birinin yaydığı bir psişik işaretle çekildi. Denilirki ikisinin fiziksel karşılaşması sadece bir formalite idi, baba ve oğul arasındaki bağ çok önceden psişik yolla kurulmuştu.&lt;br /&gt;Magnus 15. Space Marine bölüğünün komutasını aldı, bölüğün adının Bin Oğul (Thousand Sons) olarak değişmesi Magnus’un geninden yaratılan bin orijinal Space Marine’den gelir. Bölüğün yeniden birleşmesi daha iyi bir zamanda olamazdı. Magnus’un gen koduyla oluşan çok sayıda Marine psişik mutasyon geçirdi. Mutasyondan hayatta kalanlar en büyük psişikler oldular. Bu zamanda İmparatorluk içindeki oluşumlar bütün mutant ve psişiklerin imhasını istiyordu.&lt;br /&gt;Bölüğünün imhadan kurtardıktan sonra Magnus zekasını Bin Oğul’u eğitmek için psişk olarak ulanmaya başladı. Bu zamanda bazıları Mangus’un bölüğünü mümkün olan en kısa sürede savaşa hazırlamak için kestirme yollar kullanmasıyla Kaos’a düştüğünü düşünmeye başladılar. Bölüğün ne zaman sınırı geçtiği bilinmiyor ama Büyük Sefer sırasında Bin Oğul üyelerinin sınırı aşıp büyücülüğe (sorcery) başvurduğu bilinmektedir.&lt;br /&gt;Çoğu kişi Magnus’un ilk çalışmalarını fark etmemişti ama Magnus’un iki kardeşi kararlarını vermişti, Mortarion büyücülüğün mal olabileceği şeyleri zaten kişisel olarak öğrenmişti, Leman Russ ise Magnus’un yolunun onursuz olduğunu söylerdi. Aslında her şey İmparator’un Nikaea’da bir konsey toplayıp her iki tarafında görüşlerini bildirmesini istediğinde oldu. İki taraf da birbiriyle şiddetle tartıştı ve sadece bir grup Space Marine Kütüphaneci’sinin çabaları ile bir ara yol bulundu.&lt;br /&gt;Sonuç olarak psişiklerin eğitiminin insanlığa en iyi şekilde olmasının öncelikli olacağı ve gizemli büyücülük çalışmaları yapmanın bağışlanamaz bir ihanet (heresy) olduğu kabul edildi. Bu yol tekrar sorgulanmadan yasa olarak akbul edildi ve Nikaea Kararları İmparatorluk Politikası olarak on bin yıl yerini korudu. Madnus kararla aynı fikirde değildi ama İmparator tarafından bölüğünün büyücülük çalışmalarını desteklemeyeceğine yemin ettirildi.&lt;br /&gt;Kara Kütüphane’de (Black Library) öykü farklı anlatılır. Magnus Librarius adlı bölüktekileri psişik mutasyon geçirtecek programı yirmi bölüğe de duyurur. Bazıları bu programı kabul eder bazıları büyücülüğün farklı taraflarını görmüş olanlar reddeder. İki tarafın Primarch’larıda İmparator ile Nikaea’da buluşurlar ve İmparator Magnus’un öfkesine karşı Librarius programını bütün bölüklerde yasaklar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HORUS İHANETİ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nikaea Konseyi’ndeki kararlar başka ihanetlere yol açar, Savaş Ustası Horus’un Kaos'un emellerine düşmesi gibi. Bir gün Magnus Prespero’da meditasyon yaparken geleceği görür: Horus’un Kaos tarafından bozulması ve Horus İhaneti’nin gelecekte yol açacakları, Space Marine Bölükleri’nin yarısının ihaneti ve İmparatorluk’un parçalanması. Bu gelecek görüşünden uyanan Magnus ilk olarak Warp aracılığı ile Horus’a ulaşmaya çalışır ama bunun işe yaramadığını görünce bölüğündeki en güçlü büyücüler ile İmparator’un kendisine büyücülük yolu ile (daha yavaş bir yol olan Astrofatik psişik iletişim yerine) ulaşmaya ve sivil savaş ile diğer şeyleri göstermeye çalışır.&lt;br /&gt;İmparator büyüsel mesajı alınca Magnus’un kendi yasasını kırdığını düşünür ve hiddetlenir. Favori oğlu Horus değilde Magnus’un hain (traitor) olduğuna karar verir. Uzay Kurtları’nın (Space Wolves) Primarch’ı olan ve böyle büyü işlerinden nefret eden Leman Russ İmparator’u hain büyücüyü ikna etmek yerine öldürmeyi ve bunun için kendisinin gönderilmesine ikna eder. Mesajın içeriğini göz ardı eden İmparator istekli olan Leman Russ ve Uzay Kurtları’nı Magnus ve Bin Oğul’u yok etmeye gönderir; Uzay Kurtları’nın kendi koca bir bölük muhafızını, seçkin cadı avcısı ünitelerini ve anti psişik(sınıf dışı gen taşıyan) Sessizliğin Kardeşleri’ni (Sisters of Silence) (asıl olark Sıfır Kadınlar(Null Maiden) olarak bilinirler).&lt;br /&gt;Ironik olarak önceden görüş yeteneğine rağmen Bin Oğul’un ihaneti Magnus için sürpriz oldu. Uzay Kurtları Prespero’ya sürpriz bir saldırı düzenleyerek iniş yapıp başşehri çok kısa sürede yok ederler; başşehri ve başşehirdeki çok önemli ve çok sayıda Bin Oğul tarafından dikkatlice toplanmış bilgiyi. Prespero’daki savaşta ve başşehirdeki (Tizca kenti, yani Işık Şehri) kanlı çarpışmada Magnus ve Russ karşı karşıya gelirler. Kara tahtadan tahtından kaldırılmış olan ve kadim güçlerin kontrolünü elinde tutan Magnus önce Uzay Kurtları’nın arasına dalar sadece kızgın bir bakışla yakına gelen herkesi öldürür ve hatta Uzun Pençe (Long Fangs)’lerin en yaşlı ve güçlülerini bile. Sonra Russ düşmanını savaş alanında karşılamak için hücüma geçer, Magnus’u durdurmak için yakın dövüşü dener. Savaşa katıldıktan sonra Russ ve Magnus tankları parçalayan darbeler yaparlar. Bir darbede Magnus Russ’ın göğüs zırhını deler.Magnus bu devasa vuruşta Russ’ı yerden kaldırır, ama bunu yaparken Russ Magnus’u gözünden tekmeler. Russ Yaralanan Magnus kaldırır ve sırtını diziyle kırar. Magnus yenilmiş gözükür ama kader bu Primarch için başka şeyler saklamaktadır. Magnus kendini, askerlerini, dünyasını ve topladığı tüm bilgiyi kurtarmak için büyücülüğe başvurur ve Kaos tarafına geçer; Işık Şehri'ni Korkunun Gözü’ne çeviren bir büyü karşılığında Bölüğü Kaos Tanrısı Tzenntch’in kuklası olur. Prespero yok olmasına rağmen Magnus ve bölüğünün geri kalanı yok olmadı. Bir dahaki sefere ihanet etmiş Bin Oğul savaş alanında görüldü,Horus’un yanında…&lt;br /&gt;Bin Oğul Horus’un İmparatorluk’a saldırısında rol aldı ve Horus’un İmparator tarafından yenilgisinden sonra Korkunun Gözü’ne çekildiler. Bu arada Magnus Tzenntch’in Şeytan Prensi olur. Şimdi Korkunun Gözü’nde Büyücüler Dünyası’nda bölüğünün geri kalanı ve kuklaları ile birliktedir. Dünyasının üstüne her daim tetikte olan bir göz oluşturur ve bunu en uzun kulesinin üstüne koyar: Cycklops Kulesi (Hayal etmeniz için Yüzüklerin Efendisi’nideki Sauron’un gözüne benzetebilirsiniz.) Burada boyutlar normalden farklıdır. Magnus için dört boyutta çalışmak çocuk oyuncağıdır ve kulesi kesinlikle çok çok daha fazlasını saklar…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AHRİMAN TALİMATLARI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mutasyon, bölükte anormal sayıda psişik olmasından dolayı, başlangıçtan beri Bin Oğul’un doğum laneti olmuştur. Bölük, Büyücüler Gezegeni'ne yerleştiğinde Tzeentch “kutsamalarını” dağıtmaya başladı, rasgele fiziksel mutasyonlar olarak, Bin Oğul’un üyelerine. Pek çoğu yeni tanrılarının iyiliğini kazansa da tecrübeli askerler bölüğü kurtarma çabalarının işe yaramadığını anladı.&lt;br /&gt;Bölüğün önde gelenleri Warp’sal bozulmayı önlemeye çalıştılar. Primarch’larının karşı çıkacağından korkup gizli ve çok güçlü bir büyü kaynağı hazırladılar. Baş-Kütüphaneci Ahriman tarafından yönetilen grup bölüğü yavaşça yok eden mutasyonu bozabileceklerini ve daha sonraki mutasyonları engelleyebileceklerini umdular.&lt;br /&gt;Grup sonuçta hem tam bir başarıydı hem tam bir başarısızlık. Bin Oğul artık mutasyon geçirmiyordu, çünkü geriye mutasyon geçirecek bir şey kalmamıştı. Space Marine’lerin etleri ve kasları toza dönüştü, ruhları zırhlarının içine sıkıştı ve hapis kaldı. Bölüğün büyük kısmı otomata (robot) dönüştü. Magnus kurtarmak için çok şey feda ettiği bölüğü yok olunca çok kızdı. Gücünün en üst seviyesinde olarak galaksiyi alevler içinde göreceğine yemin etti ve Ahriman’ı yaptıklarının hesabını vermesi için çağırdı.&lt;br /&gt;Magnus ev özlemi çeken büyücüyü yok etmek niyetinde idi, Baş-Kütüphaneci’nin büyük güçlerine karşı Primarch’ın üstünlüğü tartışılmazdı. Düşmüş Primarch’ın öfkesi sınır tanımadı. Tam doğrulup yok edici tek bir darbeyi indirecek iken anlayışının dışında çok uzak ve binlerin bilgisinin ve makineleşmiş bir şeylerin topluca sesini duydu: "Magnus, kuklalarımı çok kolayca harcıyorsun."&lt;br /&gt;Kaderin Mimarı, Tzeentch’in bütün bu olayları planladığını anlar ve Ahriman’ı bağışlar, ayrıca kendi gelişmiş algısının bile anlayamadığı olaylar olduğunu anlar. Bin Oğul’un Baş-Kütüphanecisi eksiksiz anlama için sonsuz bir göreve çıkartılır, Eldar’ların Kara Kütüphanesi’nin peşinden giderken başından sonsuz macera geçer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Organizasyon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Magnus ast rütbeleri arasına büyük bir iman yerleştirdi, kendisi olmasa bile onların idare edeceklerini düşünüyordu. Her takım güçlü psişikler tarafından yönetiliyordu ve bu psişikler bir büyücüye (sorcerer) bağlı idi. Bu sayede bölükteki her psişik büyük bir yönetim ve savaş tecrübesine sahipti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bin Oğul yakın dövüşten kaçınmaları ve savaşları kazanmak için psişik yeteneklerini kullanmaları ile bilinir. Pek çok durumda Bin Oğul diğer bölüklerin kanla ödeyecekleri durumlardan hile ile kurtulmuşlardır.&lt;br /&gt;Ahriman Kararından beri çok az şey değişti. Bölüğün Büyücü-Lordları hayalet kardeşlerini ateşe karşı kalkan olarak kullanarak günü kazanmak için planları ve büyülerini kullanırlar.&lt;br /&gt;Diğer bölükler gibi tek tanrı izlemek yerine Bin Oğul iki kategoriye ayrılır:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Büyücü Marine’ler (Sorcerer Marines)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir zamanların Prespo’lu asil psişikleri eskiden korumaya yemin ettikleri İnsanlığın İmparatorluk’una karşı güçlerini yönelttiler. Bin Oğul’da normal bir Marine’den daha üstün rütbe sahibi olan her kişi üstün bir psişik sayılır. Bir zamanların huzurlu Kütüphanecileri olan şimdi ise psikopat Büyücüler olanların üstünden Kaos Tanrısı Tzeentch gülümser; korkunç ateşlerini Imperium’a yönlendirirler. Bin Oğul’un neredeyse tüm üyeleri büyücüdür ve Tzeentch güçlerini arttırdığı için hepsi kendi başına bir silahtır.&lt;br /&gt;Oyunda Bin Oğul büyücüleri psişik güçlerini Warp’ı kullanmadan uygulayabilirler. Bu yüzden Bin Oğul büyücüleri Kaos Büyülerini şeytanlardan korkmadan uygulayabilirler. Bütün üyeleri bu özelliğe sahip olduğundan Bin Oğul üyeleri hem normaller hem psişikler için büyük tehlikedir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tabut (Kural) Marineler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Psişik güçleri olamayanlar Ahriman Kural İşareti’ni uyguladığında toza dönüştüler. Bu kader gününden beri bu zavallı, akılsız ruhlar Warp’ta dolaşıp dururlar, akıllarında ikinci bir düşünce olmadan ustalarını savaşta izlerler. Zırhları kilitlenmiştir, vücutları toz olmuştur ve ruhları sonsuza kadar hapistir.&lt;br /&gt;Oyunda bu savaşçılar en esnek olanlardır. Bütün Kaos ünitelerinden daha pahalıdırlar ve öldürülmeleri Dehşet’lerden bile zordur. Büyük miktarda ateş gücü üretebilir ve plasma silahından sıkı bir darbe yedikten sonra bile ayağa kalkabilirler. Kötü yanları oyundaki en yavaş askerlerdirler. Savaşat Tau’lar bile yakın mesafeden koşarak kaçabilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Özel Silahlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tzeentch'in Büyücüleri zaten çok büyük olan güçlerini pekiştirmek için psişik güçlerini kullanırlar. Bunu yaparak diğer hain bölüklerin özel silahlarını kullanmaktan fedakarlık ederler. Yine de Tzeeenth'in Büyücüleri diğer tüm Kaos Tanrılrı'nın büyücülerinden (özellikle Khorne'unkinden) çok daha güçlüdür. Ayrıca kesinlikle şu silahları kullanırlar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warp Kılıcı: Bir şeytan tarafından enerjilendirilmiş silahtır. Etrafta kullanılan psişik enerjileri bozabilir. Bu şeytani kökenleri psişik enerjiyi bozar ve sonra onu kullanana saldırır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bedlam Asası (Sonra Türkçeye çevrilecektir.): Onbin yıllık konsantrasyon sonucu telepatik enerjileri bünyesinde toplamış kadim bir asadır. Bir dokunuşu akılda karmaşa yaratır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Savaş Çığlığı&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hayaletimsi bir fısıldama: "Herşey toz oldu!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Görünüş&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hem Horus İhaneti Çizim Kitapları'na hem Beyaz Cüce İndex Astartes'e göre Bin Oğul hem Büyük Sefer'de hem horus İhaneti'nde kırmızı bir zırh ve altın sarısı veya gri kenarlık kullanırdı. Sembolü ise Büyük beyaz bir halkanın üstünde sekiz dalgasal yarıçap bölgesi idi ve bunlardan dört nokta diğerlerine göre gözle görülür biçimde daha büyüktü. Sembol genellikle beyaz zemin üzerine kırmızı ya da pembe ile gösterilir veya omuz zırhlarında kırmızı zeminin üstünde beyazla. Bu sembol bir güneşi ya da yıldızı sembolize ededi ama Kaos'un sekiz uçlu yıldızı ile bariz benzerlikleri vardı. Bu sembolün çeşitlerinde yıldızın tam ortasında kırmızı bir göz vardır ve bu Magnus'un kulesindeki Tek Gözü simgeler.&lt;br /&gt;Horus İhaneti'nin bazı aşamalarında zırhlarda mavi, sarı ve altın sarısının baskınlığı görülür. Kural'dan etkilenen Marine'lerin başlıkları özel binalarda yapılır ve zırhları Tzeentch'in işaretleri ile süslenir. Sonra bölüğün işareti kendi kuyruğunu yutan dairesel ve genellikle yanan bir ejderhaya dönüştü...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gece Lordları&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/901/3208/1600/Nightlords%5B1%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/901/3208/320/Nightlords%5B1%5D.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primarch: Gece Avcısı&lt;br /&gt;Savaş Çığlığı: Sizin İçin Geldik!&lt;br /&gt;Renk: Koyu Mavi (bazen şimek deseni kullanılır)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tarih&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konrad Curze&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daha sonra Konrad Curze olarak bilinecek çocuk gecenin kapladığı Nostramo dünyasına çarpar ve çekirdeğe kadar iner. Nostrama'nun derinlikleri çok miktarda adamantinyum içerir ve bu da gezegenin metal işleme tesislerine kaynak sağlar. Madenler kazılırken zenginlik eşit olamayan şekilde arttı, zaten dayanma sınırında olan madencilere daha fazla yüklenildi. Suç genelikle umursanmıyordu, depresyon kaçınılmazdı ve aşırı nüfus intihar edimesin diye kontrol altında tutuluyordu.&lt;br /&gt;Pek çok primarch'dan farklı olarak Konrad Curze bir aile tarafından bulunup yetiştirlmedi ve kendi kendine büyümeye çalıştı. Hayatının ilk yıllarını kararlılık ve azimle didinip hayatta kalmak için geniş Nostrama Quintus şehrinde gece dolaşan hayvanları avlayarak geçirdi. Her zaman karanlık geleceğin rüyaları peşindeydi ve onu sonsuza kadar bırakmadı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gece Avcısı&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kısa gençliğinde Konrad bir yolsuzluk ve cinayet çemberinin içindeydi. İntikamsal hareketleri küçük şeylerle başladı ama sonra yanlış olduğunu düşündüğü bir şeyi gördüğünde bunu yapanı gidip avlamaya başladı.&lt;br /&gt;Başta şehrin bozulmuş hiyerarşisinde yer alan insanlar kaybolmaya başladı. Benzer şekilde en büyük bazı liderlerde yok oldu. Tanınmış bazı suçluların cesetleri ortaya çıkmaya başladı. Kafaları zalim bir suikastçi tarafından balık gibi kesilmiş şekilde. Görevliler camlarda asılı bulunmaya başladı. Vücut parçaları su kanallarını kaplamıştı. Pek çok ceset suikastçi tarafından öyle korkunç hale getirilmişti ki cesetleri tanımak imkansızdı.&lt;br /&gt;Aynı yıl içinde Nostramo'da suç oranı neredeyse sıfıra düştü. Toplumda büyük değişiklikler başladı, bunların en önemlisi annelerin çocukları uslu durmazsa Gece Avcısı'nın onlar için geleceği idi. Bu terim çabucak herkesin diline yayıldı, insanlar şehirde gezen suçluları, kafirleri avlayan dev kirli pençeleri olan bir yaratıktan söz etmeye başladılar.&lt;br /&gt;Curze bu gezegende yaşayanlar için umut gördü. Şehirde var olan tek nefret ve korku sembolü oydu. Sonra şehrin asillerinin arasına katılınca avı sona erdi. O Nostrama Quintus'un ilk monark'ı oldu. Bilgileri hızla sildi ve adil bir lider olarak tanındı, kulağına haksızlık sözleri ulaşana kadar. O zaman suçluları sokaklarda avlanarak buldu ve onları öldürüp parçalara ayırdı. Öfkeli bilgelik ve gizli intikam, dürüstlüğün yeni bir yolu olarak yayıldı. Diğer şehirler de Gece Avcısı'nı kapılarından uzak tutmak için aynı yolu izledi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;İmparator'un Gelişi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gece Avcısı'nın kısa süren hükmünde İmparator'un Büyük Seferi Nostramo sisteminin sınırlarına dayanmıştı. İnsanlığın İmparatoru'nun gelişi Nostramo efsanesinde önceden söylenmişti: Gezegenin sonunu getirecek bir olay...&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;İmparator gezegene iner ve yanında delegelerle birlikte Nostramo Quintus'un merkezine yürür. Nostramo'nun nerdeyse karanlıkta yaşayan halkı İmparator'a gözünü doğrultup bakamaz. Onun ürettiği iyileştirme ışığı yağmurla ıslanmış sokaklarda yansımıştı. İmparator'a direk bakmaya cüret edenler kör olmuştu.&lt;br /&gt;Gece Avcısı'nın evine giden yolun sonunda Primarch delegelerin gelmesini bekliyordu. Geldiklerinde o kadar güç dolu ve korkutucu bir görüş oluştu ki Primarch gözlerini oymaya çalıştı ama İmparator onu engelledi. Sonra İmparator'a baktı ve kendisinin neden burada olduğunu tam anlamıyla bildiğini söyledi. Primarch İmparator'un Imperium'una katılmayı reddetti, son rüyasına bağlı olarak, ama sonra İmprator onu ikna etti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Büyük Sefer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gece Avcısı Imperium'un öğretilerine kolaylıkla ayak uydurdu, Fulgrim'in liderliğinde Adeptus Astartes'in kompleks yapısını çalıştı. Sonra Gece Avcısı sekizinci Space Marine bölüğünün başına geçti; Gece Lordları'nın.&lt;br /&gt;Bölük savaşın pek çok yerinde görev almasına karşı zayıf bir nokta meydana geldi, amaçlarına ulaşmak için saf güçten başka bir şey kullanmıyorlardı. İlk bir kaç yılda Gece Lordları Primarch'ları tarafından cadı avcılarının fanatikliğini alarak etkili, acımasız bir kuvvete dönüştü.&lt;br /&gt;Gece Avcısı, bölüğünün zırhlarını düşmanda korku uyandıracak şekilde renklendirmesini istedi; inanılmaz derecede etkili olan bir taktikti. Gece Lordları'nın bir sistemde bulunduğu söylentisi o sistemin bütün vergilerini ödemesi, bütün yasadışı aktivitelerini durdurması ve bütün mutant ve şüpheli kafirleri öldürmesine yetiyordu.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Savaşta ölen Gece Lordları'nın yerine takviye gelmesi için seçilen kişiler Nostramo'luydu, ama Gece Avcısı'nın yokluğunda toplum yeniden çökmüş ve o gelmeden önceki bozulmuş yollarına dönmüştü. Sadece acımasız suçlular sağlıklı ve güçlü kalmıştı, bu yüzden birlik bu adamlardan seçiliyordu. Gece Avcısı bölüğünün üstündeki kontrolün bir kısmını kaybetmişti ve bir zamanlar onu rahat bırakmayan kabusları hem sayıca hem nitelikçe büyümüş olarak geri döndü.&lt;br /&gt;Eğer Imperium'a katılmayan bir gezegen olursa İmparator Gece Lordları'nı anlatılamayacak vahşet ve kasaplık göstermesi için o gezegene yolluyor ve sonra İmparatorluk'a alıyordu. Sonra Gece Lordları'nın barbarlığı bunları insanlık olarak gören diğer Primarch'lar arasında da duyuldu. Sonra, nasıl olduysa, İmparator Gece Avcısı'na ihanet etti; yaptıklarının hiçbirini kendisinin emretmediğini ve yaptığı katliamlar için hesap vermesi gerektiğini idiia etti. İhanete uğramış ve öfkeli haldeki Gece Avcısı, İmparator'un önünden çekildi ve Gece Lordları'nı Nostramo'ya kaçırmadan önce İmparatorluk Yumrukları ve Rogal Dorn'a saldırdı. Bir kaç İmparatorluk gemisi geldi ve Gece Lordları'nın birkaç topunun toprağa açılmış bir deliğe ateş ettiğini gördü. Sonuçta gezegenin çekirdeği aşırı ısındı ve gezegen patladı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Horus İhaneti&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gece Avcısının korkunç hareketleri onu Kaos'un fısıltılarına açık hale getirmişti. Gece Lordları'nın operasyonları daha az adaletli hale gelmişti ve geride galaksi boyunca uzanan bir harap gezegen kuyruğu oluşturmuştu. Gece avcısı bir daha asla imparator'un adına sefere çıkmadı, sadece ölüm ve korku için savaştı. Aslında İmparator kendi adamlarına yapılan saldırılar için Gece Lordları'nı çağırmak zorunda kaldı. Ama onlar Dünya'ya varamadan yeni bir kriz oluştu...&lt;br /&gt;Horus İhaneti başladığında Gece Avcısı derhal Savaş Ustası Horus'a yemin etti. Diğer hainlerin aksine onlar hiçbir Kaos Tanrısı'na yemin etmedi, bunun yerine Kaos'un güçlerini korkunç operasyonlarında bir araç olarak kullandılar. Ve yavaş fakat emin adımlarla Gece Lordları katiller ve hainler ordusu olarak Terra'ya doğru kanlı bir yol izlemeye başladı. Terra'nın istilasından sonra Gece Lordları diğer bölükler gibi kaçmadı. Aksine doğu bölgesine eşi görülmemiş bir soykırım ve terör dalgası estirdiler ve kendilerini yöneten yıkım duygusuna karşı geldiler.&lt;br /&gt;Sonlara doğru Callidus Tapınağı'ndaki görevlilerin yarısı Gece Lordları'nın Primarch'ını öldürmek istedi; bu akan kanı dindirmek için. Sonunda suikastçilerden birisi, M'shen, Gece Avcısı'nın kalesine geçmeyi ve onu öldürmeyi başardı. Onun bulmacamsı son sözlerinden yola çıkarak anlaşıldı ki Gece Avcısı bir zamanlar olduğu canavar haline geri döndüğünü anlamış ve M'shen'i çözüm olarak beklemişti. (Bu arada M'Shen bir bayandır)&lt;br /&gt;Ama M'Shen hedefine canlı ulaşamamıştı. Gece Lordları'ndan bir subay onu öldürmeyi başardı ve geri kalanlar İmparatorluk gezegenlerine ölüm yağdırmaya devam ettiler...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gecenin Lordu adlı romanda Curze'un çift kişilkli olduğu belirtilir: "Aslında iki adam olduğunu biliyordu. Biri adil ve haklıydı." dedi şeytan iğrenerek "Diğeri ise ömrü boyunca Kaos'un öpücüğünü hissetti. Biri odaklanmayı sevdi. Diğeri korkuyu yedi..."&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gece Lordları düşman arasında korku salmak ve karışıklık yaratmaktan hoşlanırlar. Genelde kullandıkları bir taktik saldırmayı planladıkları gezegenin iletişim ağını saf dışı bırakmak ve tüm gezegene ellerinde tuttukları esirlerin işkence sırasında çıkardıkları sesi dinletmektir. Daha sonra Bölüğün kuvvetleri gezegene iniş yapar, gezegende yaşayanları keyfine göre katleder ve bu işkenceyi gözle görülür bir hale getirir. Aman vermezler, acımaları yoktur, onuru kabul etmezler ve teslim ol çağrısı yapmazlar. Şimdiye kadar hiçbir hedeflenen dünya bağışlanmadı ve galaksinin diğer yanına kadar gelişti. Bu onların düşmanın direniş isteğini yavaşça kırmak için kullandıkları bir taktiktir.&lt;br /&gt;Gece Lordları’nın herhangi bir amacı ya da yerine getirecek şeytani seferleri yoktur. Sadece öldürme zevkini tatmak için öldürür ve düşmanlarını bir daha karşılık veremeyecek şekilde bırakırlar. Karanlık onların dostudur ve bu yetenekleri düşmanlarına karşı avantajları olur. Onlar gizlilik ve korku ustalarıdırlar; bu ikisinin makineli ve zincir-kılıç kadar etkili olduğunu bilerek zafere götüreceğini bildiklerinden sabırlıca yüzlerce küçük zafer kazanabilirler.&lt;br /&gt;Çok hızlı saldırı üniteleri kullanmada ustadırlar, bu üniteler hiçbir yerden gelir ve düşmanlarını yok eder. Genelde Kaos Space Marine Motorcuları, Raptor’lar ve uçan hızlı şeytanlar kullanılır. Öfke’leri de diğer bölüklerden daha fazla kullanırlar, sadık olsun olmasın. Gece savaşlarında usta olmalarının yanı sıra tamamen karanlıkta diğer hiçbir bölüğün göremediği kadar uzağı görebilirler ve kendilerini o kadar iyi gizlerler ki hareket etmiyor veya ateş açmıyorlarsa onları bulundukları çevreden ayırmak imkansız olur.&lt;br /&gt;Anlatılan hikayelerde bir Gece Lordu komutanı (muhtemelen Zso Shaal adlı bir Raptor) saldırılmak istenilen bir gezegene inip kendini bir Space Marine olarak tanıtıp bölgedeki İmparatorluk Muhafızları’nı kandırıp aralarına katılır. Sonra ünlü korku taktiklerini kullanarak daha bölüğün geri kalanı gelmeden morali çökertir.&lt;br /&gt;Genel olarak savaş doktrini Alfa Bölüğü’ne benzese de onlar Kaos’a tapmaz ve tanrı olarak görmez. Sadece Kaos’un varlığından şeytanlar çağırırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Savaş Çığlığı&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sizin için geldik!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Görünüş&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bölük İhanet’ten önce koyu mavi zırhlarının üzerinde korku ve ölümü temsil etmekte olan şimşek desenleri kullanırdı. İhanet’ten sonra tek değişen zırhlara Kaotik desenlerin eklenmesi oldu.&lt;br /&gt;Onların sembolü yarasa kanatları bulunduran bir kafatasıydı. İhanet’ten sonra sadece detaylar değişti.&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konrad Curze ile İmparator Arasındaki Diyaloglar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- “Konrad Curze, sakin ol. Ben geldim ve seni eve götürmek niyetindeyim.”&lt;br /&gt;- “Bu benim ismim değil baba. Ben Gece Avcısı’yım ve benim için ne niyetin olduğunu gayet iyi biliyorum.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gece Avcısı’nın biyografisinden:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- “Zamanla acılar içinde önümde neyin uzandığını gördüm. Bu korkunç rüyalarda çıplak ellerimle sayısız hayat ve ganimet olarak kelle aldım. Babamın ellerinde tekrar ve tekrar öldüm. Oğullarım kendi kardeşlerini katlettiler. İsmim ölümcülle aynı anlama geldi. Ama en korkuncu ve benim en çok gördüğüm dünyamın bir ışıkla parçalanması ve toz olması.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gece Avcısı’nın son sözleri:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- "Varlığın beni şaşırtmadı, suikastçi. Seni gemin doğu bölgesine girdiğinden beri biliyorum. Peki seni neden öldürmedim? Çünkü senin görevin ve birazdan gerçekleştireceğin iş benim bugüne kadar söylediğim veya yaptığım her şeyi doğruluyor. Ben sadece yanlış yapanları cezalandırdım, tıpkı senin aşağılık İmparator’unun şimdi beni cezalandırmak istemesi gibi. Ölüm aklanmayla karşılaştırıldığında hiçbir şeydir."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dünya Yiyenler&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/x/blogger/901/3208/1600/92485/Worldeaters_badge%5B1%5D.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 10px 0px; float: left;" alt="" src="http://photos1.blogger.com/x/blogger/901/3208/320/636129/Worldeaters_badge%5B1%5D.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primarch: Angron&lt;br /&gt;Savaşçığlığı: Kan Tanrısı için kan! Kafatası Tahtı için kafatasları!&lt;br /&gt;Renklar: Kırmızı ve Mat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tarih&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Çocuk yaşta olan Primarch Angron düştüğü gezegende kimliği şu anda bilinmeyen bir köleci tarafından bulundu. Çocuğu bulduğunda etrafının öldürülmüş uzaylılarla (İmparatorluk kaynaklarına göre Eldar) dolu olduğunu gören köleci onun yaralarını iyileştirir ve sonra bu savaşçının öfke ve gücünü arttırmak için onu bio-sinirsel bir makineye yerleştirir. Ondan sonra Angron gezegenin sayısız köle gladyatörlerinin arasına katılır.&lt;br /&gt;Birkaç ay sonra Angron gezegenin baş şehirindeki en büyük arenada yetenekleriyle korkulan bir savaşçı ve kalabalığın favorisi oldu. Gerek teke tek dövüşte gerek çoklu dövüşlerde yüzlerce gladyatör öldürdü ama iyi dövüşenleri bağışladı. Angron, köleliğinden kaçmak için yollar arıyordu ama her denemesi başarısız oluyordu.&lt;br /&gt;Tek başına kaçamayacağını anlayınca Angron hayatlarını bağışladığı pek çok gladyatörü eğitmeye başlar. Kararlılığı ile pek çoğu onu lider kabul etti. Gezegendeki en büyük gladyatör dövüşünde Angron ve takipçileri kalabalığa döndü ve herkesi biçip arenanın çıkışına ilerlemeye başladılar. Gladyatörler alabildikleri pek çok silah ve malzeme ile kuzeydeki dağlara kaçmayı başardılar.&lt;br /&gt;Uzun yıllar boyunca gladyatör ordusu durdurulamadı psişik olarak gelen bir öfke ile kendilerine gelen her kuvveti yendiler. Yine de yıpranmışlık devam ediyordu ve geriye sadece yüz gladyatör kaldı. Kendilerini son savaşları için hazırladılar, çünkü beş devasa üstün ordu kampı kuşatmıştı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;İmparator&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu anda İmparator oğlundan yayılan psişik sinyali algılayarak gezegene vardı. Angron’un ordusunu uzun zamandır izliyordu ve oğlunun liderliği ve başarılarından gurur duymuştu.&lt;br /&gt;Gezegen yüzeyine teleport olur ve Angron’a 12. Space Marine bölüğünün kumandasını önerir. Ama Angron bunu reddeder, adamlarını yalnız bırakmayacağını söyler, kumandayı alır ve İmparator’a bunu yapmadan önce ölmesi gerektiğini söyler. Kendi oğlunun dahi böyle bir düşmana karşı düşeceğini bilen İmparator gemisine gece düşük irtifaye geçip Angron’u teleport etmesini söyler. Liderleri gittiğinde ordunun morali çöker ve daha sabaha ulaşamadan hepsi ölür…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Angron Dünya Yiyenler’in başına geçer ama asla İmparator’u affetmez ve gördüğü sahte bir onurdur. Bütün bunlar Angron’un isyana katılmasını hızlandırır...&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Büyük Sefer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kendisi üzerindeki ameliyatların ne kadar önemli olduğunu bilen Angron, Teknisyen Marinelerine kendisini bir örnek gibi kullanarak özelliklerini taklit etmelerini ister. Pek çok başarısızlıktan sonra Teknisyen Marineler Angron’a benzeyen çalışan kopyalar yapmayı başardılar, sonra Angron tüm bölüğün modifiye edilmesini emretti.&lt;br /&gt;Sonuç olarak Dünya Yiyenler’in geliştirilmiş bölükleri çok başarılı oldular ve terör askerleri olarak ün saldılar. Bölüğün acıması yoktu, pek çok sistem bu korkunç askerlerle savaşmamak için teslim oluyordu. Sonradan bölüğün kopya kullanımı ortaya çıktı ve İmparator bunu durdurması için Angron’a emir verdi. Ve hiç de sürpriz olmayan bir şekilde Angron karşı gelerek Teknisyenlerine çalışmalara gizlilik içinde devam etmeleri emrini verdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;İhanet&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daha çok çalışmalar yapıldıkça bölüğün askerleri arasında zalimlik yayıldı. Kan kardeşliği yayıldı ve savaşta ele geçirilmiş kafatasları etrafında yapılan turnuvalar da... Dünya Yiyenler İmparator’un yakın takibi altına alındı ve takip “Agritta’nın Temizlenmesi” adlı olayla üst noktaya çıktı.&lt;br /&gt;Agritta adında gelişmiş teknolojiye sahip bir dünya Gelişme Çağında İmparator’a katılmayı reddetmişti. Onlar anlaşmak için elçiler gönderildiğinde, elçiler idam edildi ve gezegenin alınması için Horus gönderildi.&lt;br /&gt;Horus derhal cevap verdi ve Dünya Yiyen ve Ultramarine birlikleri ile birleşti. Taktiksel olarak her zamankinden daha iyi düşünen Horus önce Angron’un askerlerini gönderdi, Ultramarine’leri kalan toprakları tutmaları için bıraktı ve kendi askerleri ile zaferi paylaşmak için gitti. Dünya Yiyenler’in hareketleri takdire şayandı; geriye tek bir şehir kalana kadar tüm şehirleri tek tek aldılar. Bu tek şehir çok iyi savunulmuş bir kaleydi ve bir hafta süren yörüngesel bombardıman sadece duvarda tek bir delik açabilmişti. Her zamanki gibi sabırsız olan Angron askerlerini bu zayıf noktaya yöneltti; tam düşmanın savunma silahlarının önüne. Pek çok Marine orada kapana sıkıştı. Merkeze girene kadar kendi ölüleri geriye cesetten bir yol oluşturdu ve merkeze ulaştıklarında zavallı savunmacıların üstüne öfke kusmaya başladılar. Tam bir gün ve gece boyunca Dünya Yiyenler şehri dolaştı ve Angron muzaffer askerleri ile birlikte şehri terk ettiğinde geriye kimse canlı kalmamıştı. Ultamarineler şehri güvene almak için girdiğinde gördükleri katliam karşısında dehşete düştüler. Bir gün önce en güçlü kale olan Ariggata bir kasaphaneye dönmüştü ve Roboute Guiliman; Ultramarineler’in Primarch’ı, Angron'a yaptıklarının hesabını sormak için kardeşlerini hazırladı.&lt;br /&gt;Bu anda hem Horus hem Angron başka zaferlerin peşindeydiler. Guiliman sonunda kovaladığı Primarch’ları yakaladığında Horus İhaneti başlamış oldu ve galaksi bir sivil savaşa sürüklendi. Horus’la birlikte Angron, Lorgar, Fulgrim, Mortarion Kaos’a ilk düşen Primarch’lar oldu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Horus usta bir psişikti ve Angron’un İmparator’a karşı olan öfkesini sezebiliyordu. Bu sayede onu ve birliğini İmparator’a karşı çevirip kanlı törenler düzenleyerek Khorne’a tapmasının sağladı. Yeni tanrılarına kurban vermek için bölükteki Kütüphaneciler’i yakalayıp öldürdüler çünkü Khorne hiçbir gizemli büyücülüğü istemezdi. Kurban verme bir Dünya Yiyen kahramanı olan Katleden Scyrak’ın Baş Kütüphaneci’yi öldürmesi ile tamamlandı. Horus İhaneti ortaya çıktığında Angron’un Horus’la ilk taraf tutanlardan bir olmasının sebebi de İmparator’un Angron’u askerlerinde sibernetik teknolojisini kullanmasından dolayı onu cezalandıracağını bilmesidir.&lt;br /&gt;Terra Kuşatması sırasında Angron Saray’a yaklaştı ve artık kaybettiklerini ve teslim olmalarını bağırarak söyledi. Karşıdakilerin bu kadar kolay teslim olmayacağını anlayan Angron hatlarına döndü ve adamlarına bu kadar kolay teslim olmayacaklarsa hepsinin öldürülmesi gerektiğini söyledi. Daha yeni şeytani hediyelerle donanmış Angron ve güçleri İmparator’un sarayına yapılan asıl saldırıdan önce Sonsuzluk Duvarı Uzay Limanı’nı savunanları yokettiler. İlki Kharn oldu, bölüğün gördüğü en büyük şampiyon.&lt;br /&gt;Diğer hain bölükler gibi Dünya Yiyenler de Horus yenilgisinden sonra Korkunun Gözü’ne çekildiler ve İmparatorluk’tan intikam almak için yemin ettiler. Angron bir şeytan prense dönüştü ve Khorne’un en büyük şeytan prensi oldu. İlk Armagedon savaşını başlattı (Daha iyi bilinen ikincisi ve üçüncüsü Ork savaş lordu Ghazghkull Mag Uruk Thraka’nın yaptığı istilalardır.) Ama bir bölük Uzay Kurdu tarafından yenildi ve hemen sonrasında yüz adet Gri Şövalye (Grey Knights) tarafından Warp’a geri sürüldü, bir yüzyıl boyunca orada kaldı. (Gri Şöovalyeler'den sadece bir avuç kişi sağ kaldı.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Organizasyon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dünya Yiyenler Khorne’u diğer tanrılardan daha üstünde tutarlar. Bölük, İblis Dünyası Skalathrax’a düştüğünde tamamen ayrıldı. Bölüğün yenilgisine hiddetlenen Hain Kharn ayrım yapmadan her iki taraftan kafatası topladı. Dünya Yiyenler bölüğü Şampiyonlar tarafından yönetilen grupsal fanatik savaşçı takımlarına dönüştü. Dünya Yiyenler kan dökme şansı dışında başka hiçbir şey için savaşmazlar ve çoğu zaman öfkelerini karşı tarafa yöneltmek için yönetilmek zorunda kalırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bölüğün tek isteği vardır; kan dökülmesi ve Khorne adına kafatası toplamak. Bölüğün üyeleri bir pistol ve dev bir zincir-baltadan (chainaxe) başka bir şey taşırken görülmezler. Bunun yerine başka kuvvetli yakın dövüş silahları da taşıyabilirler.&lt;br /&gt;Bu bölükte taktik ve strateji unutulmuş konulardır; savaş başlar başlamaz savaş alanını kat eder ve düşmanlarına saldırırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Khorne Öfke-Savaşçıları (Berserker)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu savaşçılar Dünya Yiyenlerin savaş gruplarının temelini oluştururlar.Onlar fanatik çılgınlardır ve düşmanlarının kanlarını ve kafataslarını isterler. Bu savaşçıların kaynağı Dünya Yiyenler olmasına rağmen diğer bölüklerde bu savaşçıların saf kan tutkusundan ve inanılmaz güçlerinden yararlanır.&lt;br /&gt;Genelde zincir-balta (zincir-kılıcın (chainsword) daha güçlü bir versiyonu) ve de bir çeşit pistol taşırlar. Menzilli silah taşımalarına rağmen savaşın çılgınlığı onları öyle sarar ki düşmanı pistollerle yok etmezler. Zincir-baltaları Terminatör’lerin giydiği Taktiksel Dreadnaught zırhını bile metal parçalara ayırabilir. Fanatiklikleri yüzünden gizli operasyonlar yapmazlar ve en başta hücuma kalkmaktan başka taktikleri yoktur. Khorne’un İşareti, İmparatorluk’un &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;bir zamanlar ki &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;bu büyük koruyucularını tepişen ölümcül hayvanlara çevirdi. Oyun terimlerinde bu savaşçılar standart bir Marine’e göre aynı anda üç kez saldırabilir, en ağır zırhı yok edebilir ve koca bir savaşı sadece sekiz adamla kazanabilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Özel Silah ve Ekipmanlar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Khorne Baltası: Kaos Tanrısı Khorne’un sembolüdür ve patronun kendi gücüyle doludur. Bu silah savaşçının zaten korkunç olan öfkesini arttırıp savaşta daha etkili hale gelmesini sağlayabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Öfke-Savaşçısı Bıçağı: Özel bir İblis Silahıdır ve bir Kan Harfi’nin özüyle birleşmiştir. Silah düşmanın kanını ister ve kullanıcıyı bir kana susamışlık ve çılgınlık dalgası içinde bırakır. Silah kullanıcıya büyük güç verir ama tüm İblis Silahları gibi kullanıcıya karşı dönebilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zincir-Balta: Öfke-savaşçılarının favori silahıdır. Ucuzdur, hafifdir ve diğer ekipmanlara göre daha yıkıcıdır olup ağır zırhları parçalayabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Khorne’un Sancağı: Khorne’un öfkesini taşır ve düşmanın psişik yeteneklerini bozabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Savaşçığlığı:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kan Tanrısı için Kan! Kafatası Tahtı için kafatasları!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Görünüş&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Horus İhaneti öncesi bölük beyaz zırh, mavi omuzluk ve sırt çantası kullanırdı. Bölüğün sembolü olan dünyayı ısıran dişler diz ve omuz zırhlarında yer alırdı. Kaos tarafından bozulmalarından beri zırhları kan kırmızı oldu ve altın kenarlık kullanmaya başladılar. Sembol biraz değişti; sembol ya Kaos Yıldızının üstünde yer alıyordu ya da dünya Khorne’un kafatasının ağzındaydı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Önemli Üyeler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hain Kharn: Khorne tarafından seçilmiştir, bölüğü Skalathrax’da parçalamıştır.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: right; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;Yazan TAN. Düzenleyen CHAPLAIN_VIRUS (Virus666)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-115469032398606626?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/115469032398606626/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=115469032398606626' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115469032398606626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115469032398606626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2006/08/kaos-grubu.html' title='Kaos Grubu'/><author><name>TAN</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05218098529825530779</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-115193017691806797</id><published>2006-07-03T15:32:00.000+03:00</published><updated>2006-11-30T18:38:39.280+02:00</updated><title type='text'>Space Marine'ler</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;Space Marine'ler Kimdir?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/18-big.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 308px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 423px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/400/18-big.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-family:courier new;" &gt;ASLA UNUTMA,ASLA BAĞIŞLAMA!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Onlar İmparatorun geniş krallığını tehdit eden düşmanlarına acımasızca çarpan yumruğunun kendisidir. İmparatorluk içinde adları say&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;gıyla anılırke&lt;/span&gt;n İnsanoğlu'nun düşmanları isimini duyduğunda korkuya kapılır. Onlar, Space Marine'ler ve galakside onlarla başa çıkabilecek bir kaç savaşçı vardır!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bir kaç organ değiştirme operasyonu, genetik modifikasyon, fiziki-kimyasal değişim ve normal bir insanı öldürebilecek bir dizi fiziksel eğitimle bir Space Marine bir süper insan haline gelir. Aç ve uykusuz olarak haftalarca savaşır, zehirleri sindirebilir, toksik gazları soluyabilir ve en büyük yaralarını iyileştirebilir.&lt;br /&gt;Güçlü fiziğinin yanında bir Space Marine İmparatorluk'un en yıkıcı silahlarına sahiptir: Yörüngesel Bombardıman (Orbital Bombartment) ve Lazer Topundan (Lascannon) güvenilir Ağır Makinalıya (Heavy Bolter) tek bir Space Marine bütün bir şehir bloğunu tek başına yok edebilir. Kutsanmış Kara Saldıranlar'ı (Land Raider), Jilet Sırtlar'ı (Razor Back) ve dayanıklı Gergedan'ları (Rhino) onu savaş alanında taşıyabilir. Ve son olarak süper insan olmasının hediyesi olarak onu pek çok silahtan koruyan zırhını taşır.&lt;br /&gt;Ama bir Space Marine'in gerçek gücü İmaparator'una olan imanıdır. O, tanrılar tarafından seçilmiş İnsanlığın Ruhani Lideri'dir ve 100.000 yıldır durduğu Altın Taht'a tapınılmıştır. Space Marine'ler kendilerini kutsanmış sayarlar, çünkü geliştirilmiş damarlarında İmparator'un gen kodunu taşıyan kanını taşırlar. Onlar kesinlikle İmparator'un iradesinin fiziksel formudurlar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;Ünlü Space Marine Bölükleri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Kara Şövalyeler (Black Templars)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/blacktemplars-who-are/images/BT_symbol.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 119px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 113px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/blacktemplars-who-are/images/BT_symbol.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;41. Milenyum'da insanlık her taraftan uzaylılarla, aşağılık hainlerle ve korkunç asilerle sarılmıştı. Onlarla savaşmak Space Marine alaylarından acımasız savaşçılar ve korkusuz şampiyonlar olan Kara Şövalyeler'in kaderiydi. Asaletlerini ispatlamak için İmparatorluk Yumruğu (imperial Fist) Space Marine alayının askerlerinden çıkan Kara Şövalyeler İmparatorluk'un ve insanlığın gördüğü en uzun sefere çıkmıştırlar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"İmparator'un krallığı hainlerin ve uzaylıların pisliğinden temizlenmeli. Maddeleri kılıçla temizleriz, maneviyatı iman ve kılıçla!"&lt;br /&gt;(Dreadnought Garlech'ten Donorian Seferine giden askerlere)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kara Şövalyeler kurucuları Sigismund'un yolunda ilerleyerek yakın dövüşü uzak muharebeye tercih etmişlerdir. İmparator'a bağımlılıklarını belirtmek için ölümüne kadar yemin ederler. Her savaştan önce bu töreni tekrarlarlar, böylece kitlesel olarak düşüncelerini odaklayıp düşmanlarına karşı daha iyi savaşırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;UltraMarine'ler (Ultramarines)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/ultramarines.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/200/ultramarines.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kara Sefer'in (Dark Crusade) başlangıcından beri Ultramarine'ler İmparator'un ordusunun ön saflarında çarpışmışlardır. Yüksek disiplin ve cesaretleri sayesinde Primarc'ları Roboute Guiliman'ın en büyük eseri olan Codex Astartes'in kutsal öğretilerine 10.000 yıl boyunca sadık kalmışlardır. Zaferlerinin hikayeleri ana dünyaları (homeworld) Macragge'den Terra'nın kutsal salonlarına taşınır. Ne zaman İnsanoğlu'nun düşmanları İmaparatorluk'u tehdit etse onlar savaşmak için orada hazır beklemektedirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Roboute Guiliman'ın Bölüğü (chapter) olarak Codex Astartes'te yazılanlara sıkı sıkıya bağlıdırlar. Tam 10.000 yıl boyunca kutsal sayfalarda yazan şekilde dövüştüler. Diğer bölükler Guiliman'ın sözlerini yeniden yorumlayabilirler ama Ultramarine'lere göre böyle bir şey düşünülemezdir. Codex Astartes kutsal bir aklın ürünüdür, İmparator'un kendisi tarafından onaylanmıştır ve Ultramarine'ler onun yolundan ayrılmak için hiçbir sebep görmezler. Ultramar halkına doğuştan öğretilen hayat boyu süren disiplin dersleri ve kendine güven onların kutsal öğretilere binyıllar boyunca sadık kalmalarını sağlamışlardır.&lt;br /&gt;Herhangi bir stratejik durumda Codex Astartes bu durumun nasıl karşılanıcağı ve üstesinden nasıl gelineceği konusunda yüzlerce sayfalık bilgi verir. Her savaşçıdan Codex Astartes'in bütün bölümlerini ezberlemesi istenir, böylece her bölük içerisinde Codex Astartes'in yüzlerce kopyası bulunur. Binlerce İmparator'luk savaşçısının aklına Codex kayıtlıdır. Ünite işaret ve flamalarından nasıl tüm bir gezegene karşı saldırı yapılması gerektiğine kadar her şey onun sayfalarındadır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Kara Melekler (Dark Angels)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/darkangels/images/darkangelslogo.gif"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 140px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 211px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/darkangels/images/darkangelslogo.gif" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparatorluk’ta birliklerinin kuruluşundan beri düşmanları tarafından korkuyla anılmış ve korudukları tarafından saygıyla anılmışlardır. Savaşta inançtı geri dönmeyen, görevlerinde her zaman tetikte olmalarıyla Kara Melekler İmparatorluk’un en imanlı savaşçıları arasınada yer alırlar.&lt;br /&gt;Ama her zaman böyle değildiler. 10.000 yıl önce Kara Melekler o kadar utanç verici ve o kadar korkunç bir iş yaptılar ki; bunu bir sır olarak sakladılar ve bu Kara Melekler’in değer verdiği her şeyi tehdit eder. Bugün bile Kara Melekler’i sonsuz lanete mahkum edebilir…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Roboute Guiliman’ın Codex Astartes’ine göre Horus ihaneti’nde Space Marine bölüklerinin çökmesiyle Kara Melekler bölüklere ayrıldılar. Ölüm Kanatları (Deathwing)'la Kuzgun Kanatları (Ravenwing) dışında Kara Melekler standart Space Marine savaş şeklini izlediler ve onların çirkinliğe karşı yaptıkları zayıf savunmalar efsaneleşti. Diğer Space Marine’ler geri çekilirken bile Kara Melekler son ana kadar savaşıp topraklarını düşmana vermeyi red ettiler. Hatta inatçı yapıları yüzünden taktiksel olarak yapmaları gerektiği halde düşmana karşı hücüma bile geçmediler.&lt;br /&gt;Ayrıca Kara Melekler’in insan olmayanlara karşı toleransı yoktur ve uzaylı ırkları içeren ordularla yan yana savaşmayı red ederler. Yabancılara karşı şüphe ile bakarlar ve bazen nedensiz olarak saldırgan davranırlar. Bunun yanında bazen bir İmparatorluk Engizisyon’u ve ya Misyonerlik tarafından rapor edilmiş bölgelere herhangi bir sebep olmaksızın ani şekilde saldırı düzenledikleri görülmüştür.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Kan Melekleri (Blood Angels)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/bloodangels/images/bangellogo.gif"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 136px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 145px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/bloodangels/images/bangellogo.gif" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kan Melekler’i bir zamanlar Adeptus Astartes’in en gözde en kutsal alaylarından biriydi, Primarch’ları Sanguinus’un cesaretini ve yeteneklerini almışlardır.Ama Horus İhaneti onlara korkunç bir darbe vurdu; kutsal babalarını kaybettiler. Ölümü o kadar korkunçtu ki her bölük üyesinin kalbine bir derin yara açtı ve bugünden sonra denir ki Kan Melekleri damarlarında korkunç bir lanet taşır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kan Melekleri Adeptus Astartes’in disiplinli tek bir bir kuvveti olarak çarpışır. 2., 3., 4. ve 5. bölükler savaş alaylarıdır ve bu dört bölük ana savaş hatlarını oluşturur; en önde çarpışırlar. Özel birlikler saklanır ve sadece ihtiyaç olduğunda gönderilir.&lt;br /&gt;Buna rağmen bir savaşın tümünde bu bölüklere güvenilemez, İmparatorluk Yumrukları ve Kara Melekler'in disiplin anlayışına göre yetiştirilmiş olmalarına rağmen damarlarında taşıdıkları lanet en taktiksel düşünen usta askeri bile bir öfke seline kaptırabilir ve gözü sadece düşmanını görür; onu parça parça doğramak ister. Kara Öfke savaş sırasında bir Yıkım Alayı’ndan bir Vindicator’ın sürücüsüne kadar herkesi etkileyebilir. Bu yüzden bir Kanlı Melekleri alayının bir pozisyonu savunup savunmayacağı kesin değildir. Her an çığlıklar atarak koşmaya başlayıp çıplak ellerle düşmanı parça parça doğramaya gidebilirler.&lt;br /&gt;Bu geçmişte sayısız durumda Kan Melekleri’nin düşmanlarını katletmesine yol açmıştır. Muhtemelen bunların en ünlüsü Kovan Tempestora savaşıdır; burada Kan Melekleri öyle bir gözü karalıkla saldırmışlardır ki pek çok İmparatorluk taktisyeninin umutsuz dediği durumda düşmanı parçalamış ve bir ön cephe karargahı kurmuşlardır. Denilir ki Kan Melekleri’nin gözü dönmüşlüğü Armageddon Harekatı’nda onların imkansızı başarmasını sağladı. Onların bu güvenilirsizliği çoğu İmparatorluk Kumandanı arasında onları tutulmaz yaptı, ama Kan Melekleri bunu umursamaz çünkü onlar bilirler ki Kara Öfke onları daha güçlü yapar, daha zayıf değil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Uzay Kurtları (Space Wolves)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/spacewolves/images/swlogo.gif"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 156px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 184px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/spacewolves/images/swlogo.gif" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparatorluk’un başlangıcından beri Uzay Kurtları İmparator için canla başla dövüşür. Adeptus Astartes’in en ünlü bölükleri arasında onların adı ve yaptıkları galaksinin bir ucundan diğerine bilinir.&lt;br /&gt;Gözü kara oldukları kadar cesurdurlar ve yakın dövüşte ustadırlar ayrıca savaşçıları savaş alanında zafere çok önem verir. Uzay Kurtları savaşmak için yaşarlar ve ve ölüm onları korkutmaz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uzay Kurtları’nın savaş şekli diğer tüm Space Marine kardeşlerininkinden farklıdır. Her Büyük Bölük’te farklı takımlar ve toplanmalar oluşur ve bunlardan her biri farklı görev yapar. Bir Uzay Kurdu hayatı boyunca çocukluktan safların arasına yerleşebilir ve yaşlanıp dişleri uzayana kadarda orada kalabilir. Eğer cesaretinden ve gücünden sorgu olunmazsa kendisinden Kurt Muhafızları’na (Wolf Guards) katılması ya da kendisinin bir Kurt Lord’u (Wolf Lord) olması istenir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Uzay Kurtları’nın kanlı pençeleri sadece kendilerinin değil savaştaki yoldaşlarının hayatınıda tehlikeye sokar. Eğer ölmeye çok isteklilerse üstlerinin laflarına kulak asmazlar ve aslanın ağzına atlarlar, biz de eğer şanslıysak bir kaçının aslanın boğazını yakalamasını umarız.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Kuzgun Muhafızlar (Raven Guards)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/Raven%20Guard.png"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 149px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 147px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/200/Raven%20Guard.png" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kuzgun muhafızlar düşman hatlarının arkasına harekat düzenlemede, gerilla savaşında ve düşman manevralarına karşı çabuk tepki vermekte uzmandırlar. Büyük Sefere’de (Great Crusade) düşmanın en zayıf noktasına kuvvetlerini odaklayarak sayısız dünya fethetmişlerdir. Horus İhaneti’nin sonunda neredeyse tüm bölük yok oluyordu, ancak en ümitsiz insanları kullanarak bölük kurtarılabildi.&lt;br /&gt;İstvaan V katliamından sonra, Kuzun Muhafızlar eski zırhlar ve ekipmanla savaşmak zorunda kaldı. Kaynaklar yeniden ekipman yapımına müsait değildi ve bugün bile bölüktekilerin büyük bir bölümü eski zırhlar giyerler. Bu eski zırhları giyenler kendilerini primarch tarafından kutsanmış sayarlar ve Primarch’a eşit olduklarına inanırlar.&lt;br /&gt;Kuzgun Muhafızlar’ın tahribat yaratmak için askerlerini kritik noktalara yerleştirmeleri efsane haline gelmiştir; onların hızlı asker yerleştirme ve bölük oluşturma taktikleri diğer pek çok bölük tarafından incelenmiştir. Pek çok iyi belgelenmiş durumda kuvvetin doğru yerde odaklanması daha bir isyanı başlamadan bastırmıştır. Aslında onların asıl kuvveti savşta askerlerin hızlı pozisyon almasıdır. Bölüğün pek çok Space Marine’i İndirme Tüpleri (Drop Pod) vasıtası ile nakledilir veya bir harp durumunu başlamadan bastırırlar ve bu da onlara hızla değişen bir savaş alanına uyum sağlamalarına imkan tanır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kuzgun Muhafızlar askerlerinin taktiklerini sürekli değiştirmek zorunda kaldıklarından Codex Astartes’in öğretilerini yakından takip ederler. Kuzgun Muhafızlar daha çok uzun süre kendi başlarına haraket edebilen keşif güçlerine ve Sıçrama Roketli (Jump Pack) saldırı askerleri gibi hızlı tepkiler verebilen askerlere güvenir. Genel olarak keşif askerlerinin (Scout Troops) topladığı bilgiye bağlı olarak taktik askerlerini İndirme Tüpleri ile veya Yıldırım Şahinleri (Thunder Hawks) ile indirirler. Bölüğün gizli operasyonlarına göre asla zorunda kalmadıkça yakın muharebeye girmezler. Mümkün olduğu yerde Kuzgun Muhafızlar yakın dövüşten kaçınarak düşmanlarını yok etmek için güç kullanırlar.&lt;br /&gt;Normalde yaygın olmamasına rağmen Kuzgun Muhafızlar’ın Dreadnought’ları sıklıkla İndirme Tüpleri ile gönderilir. Bu bölüğün beklenmeyen durumlara karşı hızlı tepki verip çabuk tepki vermesini sağlar. Horus İhaneti’nde sayıları çok azaldığı zaman bu bölüğün askerleri gerilla savaşında uzman oldular ve bu onların günümüze ulaşmasını sağladı. Bu bölük çok nadiren ağır zırhlı araç kullanır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;İmparatorluk Yumrukları (İmperial Fists)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/Imperial%20Fists.png"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/200/Imperial%20Fists.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparatorluk Yumrukları Adeptus Astartes’in en saygı duyulan bölüklerindendir. Sadece İmparator’a olan sadakatlerinin apaçık ortada olmasından değil, İmparatorluk’un topraklarını korumaları da bundandır. Düşmanları ile savaşabilmek onlar için yeterli tatmin kaynağıdır.&lt;br /&gt;Sekiz ana uzaylı ırkına karşı savaşta saygı kazanmışlardır, karanlık zamanlarda İmparatorluk’u bir arada tutmuşlardır ve Horus İhaneti’nde İmparatorluk Sarayı’nı savunma onurunu elde etmişlerdir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultramarine’ler ile birlikte Codex öğretilerine bağlıdırlar. Bütün saflar taktiksel karar verebilme ve haraket edebilme yetisine sahiptir. İmparatorluk Yumrukları tüm kuvvetlini dengelenmiş muharebe kuvvetlerine böler, bu kuvvetlerden biri düşmanın saldırısını geçiştirdikten sonra diğeri tüm gücüyle saldırır ve rakip karşılık verecek fırsat bile bulamaz. Meydan savaşlarında düşmanlarını yok etmeyi sevseler de kuşatma ve şehir savaşlarında geleneklerine bağlıdırlar. Sadece bütün saldırı seçenekleri tükenirse savunma kurarlar. Tek zayıf noktaları kaybetme korkularının onları risklere karşı kör etmesidir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Demir Eller (Iron Hands)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/ironhands/images/logo.gif"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 125px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 219px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/ironhands/images/logo.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Tanrısal Primarch’ların insanların arasında yürüdüğü efsanevi zamanlardan beri Demir Eller İmparator’un sözünün izleyicisiydiler. Sayısız yüzyıldan beri onların iman ve inançlarında bir eksilme olmadı. Karanlık yıllarda diğerleri düşüp zamanla unutulurken onlar acıya direndiler. Güçlerinden ve inançlarını feda edenlere iğrenerek baktılar ve onları acımasızca cezalandırdılar. Primarch’ları Ferrus Manus korkusuz ve acımasız bir savaşçı-tanrıydı; bir gün dönüp insanlığı yönetip karanlıktan kurtaracak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Demir Eller’in doğadan gelen zayıflıklara karşı nefretleri onların savaş şekillerini etkilemişti. Bu nefret fiziksel beden ile ilgiliydi ve onlar kendi geliştirilmiş fiziklerinde bile hata buldular. Bu zayıflıklar derhal mümkün olan şekilde silindi. Bu sonradan Adeptus Mechanicus'a tapınma haline geldi. Zayıf bir vücut kolaylıkla harap olabilir ve zaaf gösterebilir; işte demir Eller en çok bundan nefret eder ve korkarlar. Vücut daha mekanik oldukça fiziksel zayıflıklara daha az yer kalırdı.&lt;br /&gt;Demir-Liderler (Iron Fathers) konuşmalar ve orotoryolarla bu nefreti körüklerler. Bölük bu güçlü duyguyu kim olursa olsun düşmana karşı kullanmak üzere savaş alanına taşır. Demir Eller kararlılıkla savaşır, çünkü bunu İnsanlık'ın iyiliği için yaptıklarına, zayıf ve hainlere karşı yaptıklarına emindirler. Bölüğün soğuk öfkesi savaş alanında tanık olununca korkunçtur ve uygulandığında etkili... Space Marine’ler kendini daha mekanik hale getirdikçe daha vahşi şekilde çarpışırlar.&lt;br /&gt;Demir Eller sahip oldukları kısıtlı sayıdaki Terminatör Zırhı’na ve Dreadnaught’a çok büyük saygı gösterir. Bütün bir bölük olarak terminatör görmek nadir bir olaydır, bunun yerine her bir Terminatör farklı gruplara lider olarak dağıtılınca daha iyi hizmet verirler. Çavuşlar (Sergants) Terminatör Zırh’ları giyer ve söylentiye göre bu zırh onlara fiziksel olarak bağlıdır. Ayrıca savaş kuvvetlerinin Dreadnaught’lar tarafından yönetilmesine çok sık rastlanır. Varlılarının verdiği esinlenme onların görevlerinin daha iyi yapmalarını sağlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Beyaz Yaralar (White Scars)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/whitescars/images/logo.gif"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 96px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 140px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/spacemarines/whitescars/images/logo.gif" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Savaşlarda yüksek mobilize taktikleri kullanmakla korku ve ün salan Beyaz Yaralar’ın Space Marine’leri hızlı saldırılarda ve düşmanları cevap veremeden onları yok etmekte ustalaşırlar.&lt;br /&gt;Cesaretin ritüel yara izini taşıyan korkusuz savaşçılar gezegenlerinden taşıdıkları kabilesel öfkeleri ile düşmanlarına hızlı bir ölüm getirirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekilleri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Düşmanı asla toplu olarak düzgün bir karşılık veremeyecek şekilde hızlı vur-kaç ataklarıyla parça parça yok etmek onları genel taktiğidir. Hız-motorları (speed-bikes) ve ultra hızlı asker yerleşimi onların savaş alanında daha önce hiçbir bölükte görülmemiş manevra kabiliyetine ulaşmasını sağlar.&lt;br /&gt;Ağır zırhlı düşmanlar gölgeleri kovalarken Beyaz Yaralar onların etrafını sarar ve zayıf yönlerinden saldırır. Çoğu düşman kendini hatlarının arkasında güvende sanırken birden hiçbir yerden ortaya çıkan inleyen Beyaz Yara Keşif Motorcu’larının kanatlarına ve arkasına saldırdığını görür ve hatasını anlar. Selede oturmak için doğmuş Kaşifler savaş alanına sürekli motorları ile inerler.&lt;br /&gt;Beyaz Yaralar düşmanlarını hep “bir kol uzaklığında” tutmak istediğinden kanlı saldırılara göre donanmışlardır. Seçkin motor takımlarından korkulur ve gökyüzünden düşen ve inanılmaz bir öfke ile saldıran Saldırı takımları (Assault Teams) ve yüzlerindeki yaralar korkunç bir manzaradır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Kan Kuzgunları (Blood Ravens)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/Blood%20Ravens.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: pointer; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/200/Blood%20Ravens.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Temelleri nasıl oluştuğu bilinmeyen Kan Kuzgunları bilginin ve kadim ilimin gücüne inanır. Güçlü Kütüphaneci’ler (Librarians) tarafından yönetilen Space Marine’ler hesaplanmış öfke ile dövüşürler ve düşmanın planını anlayıp bunu uygulamaya geçirmeden önce onu durdururlar.&lt;br /&gt;Kan Kuzgunları’nın belirli bir ana dünyaları yoktur ama bunun tarihlerinden mi yoksa karanlık bir nedenden mi kaynaklandığı binmemektedir. (Bu konuyla ilgili sonra bir açıklamada bulunucağım) Bölüğün kalesi Omnis Arcanum olarak bilinen bir savaş gemisidir ve bölüğün geri kalanı bu gemiye eşlik eden saldırı kuruvazörleriyle saldırı gemilerinde barınır. Librarium Sanctorum Omnis Arcanum’un içindedir ve burası bölüğün kahramansal ölümlerin, yok edilen düşmanların ve ele geçirilen hain bilgilerinin depolandığı yerdir.&lt;br /&gt;Kan Kuzgunları’nın temel bir operasyon merkezi olmadığından temel ihtiyaçlarını karşıladıkları birkaç dünya vardır. Bu dünyalar eli sopalı vahşilerin olduğu sahipsiz gezegenlerden geniş kovan-dünyalara kadar değişir. Hiçbir sebep olmamasına karşın Kan Kuzgunları’nın diğer gezegenlere tercih ettiği birkaç gezegen vardır. Dedikodulara göre bu dünyalarda diğerlerinden fazla sayıda psişik vardır ve bu yüzden onlar buradadırlar ama bu gerçek midir bilinmez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Savaş Şekli&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kan Kuzgunları düşmanı incelemeye ve savaşa girmeden önce onların hareketlerini tahmin etmeye inanırlar. Öfkeli hücumlara ya da hızlı saldırılara değil. Bu savaşa daha direk girmek isteyen diğer bölüklerle fikir ayrılığına yol açmıştır. Hatta bir bölük Kan Kuzgunlarını korkaklıkla suçlamıştır ama gerçek inkar edilemez; Kan Kuzgunları savaşa bir kez girdiğinde diğer Adeptus Astartes bölüklerinkine eşit bir öfke ile çarpışırlar.&lt;br /&gt;Savaşta Kan Kuzgunları acımasızca çarpışır, savaş planları başlangıç konusundan son imhaya kadar çeşitlilik gösterir. Planların bu derinliğini düşmanlarının nasıl tepki vereceğini tahmin edebilen Kütüphaneci’lere borçludurlar. Daha önceleri de pek çok İmparatorluk kaynağını onların daha haberi olmadan uyarmışlardır. Bu düşmüş Primarch Magnus’un hikayesine benzer ve onun kaçınılamaz kaderine… Lanetlenmeye giden yol bu uyarılarla başlamıştı…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;a style="FONT-WEIGHT: bold" href="http://photos1.blogger.com/blogger/901/3208/1600/legion%20of%20the%20damned.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; CURSOR: pointer" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/901/3208/320/legion%20of%20the%20damned.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Lanetliler Bölüğü (Legion Of the Damned)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;İmparatorluk’un pek çok efsanesi arasında en garibi Lanetliler Bölüğüdür. Terra’nın engizisyoncuları bu İnsanlık’ın savaşçılarının yaratıklarla umutsuzca savaştığı yerlerde savaşan bu farklı-dünyalı savaşçılarla ilgili tonlarca rapor yazmışlardır.Düşünceleri korkunçtur ve hayaletimsi görünüşlerinin bir hastalıktan kaynaklandığı söylenir.&lt;br /&gt;İmparator’un savaşçıları Space Marine gibi gözükürler, hem gururlu bölükler gibi hem de onlardan farklı olarak insanlığı hainlerden ve uzaylılardan korurlar.&lt;br /&gt;Zırhları gece gibi karanlıktır ve ölüm ile lanet simgeleriyle donanmıştır, başlık ve silahta kurukafalar, kollarda kemikler ve göğüste alevler...&lt;br /&gt;Bölük daha önceden duyulmamış ve görülmemişti. Düşmanın üzerine öfkele gazap yağdırırlar ve düşmanlar yok olup gün kurtulmadan hiç savaş çığlığı atmazlar. Aynı gariplikle zafer kazanılınca ortadan kaybolurlar ve geldikleri cehennemvari krallığa geri dönerler. Onlar İmparator’un iradesinin ürünü müdürler veya daha gizemli bir gücün mü? Kimse bilmez…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“İmparator’un aklı adına, gerçek bana göründü! Onlar Kayıp Olanlar, Warp’ta kaybolan Alev Şahinleri’nin (Fire Hawk) ruhları. Onlar insanoğlunun düşmanlarından intikam almak için ölümden döndüler.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-İhanet’le yargılanıp, idamını bekleyen Scribe Historicus Malary’nin günlüğünden. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-115193017691806797?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/115193017691806797/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=115193017691806797' title='3 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115193017691806797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115193017691806797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2006/07/space-marineler.html' title='Space Marine&apos;ler'/><author><name>TAN</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05218098529825530779</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-115100939108916732</id><published>2006-06-22T23:48:00.000+03:00</published><updated>2006-11-30T18:43:38.303+02:00</updated><title type='text'>Imperium of Man: The Imperial Guard (İmparatorluk Muhafızları)</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.dawnofwargame.com/images/imperial_guard_lg.gif"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 124px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 140px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.dawnofwargame.com/images/imperial_guard_lg.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:130%;" &gt;Hammer of th&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold;font-size:130%;" &gt;e Emperor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;Adeptus Astartes, yıllar boyunca İnsan İmparatorluğu'nun ilk ve tek düzenli ordusu olarak çarpıştı. Ancak zaman içinde İmparatorluk sınırlarının inanılmaz biçimde genişlemesinin getirdiği asker açığı, yeni ve sayıca daha fazla bir ordu kurulmasını gerektirdi. İnsanlığın elindeki binlerce gezegeni korumak için kurulan bu ordu, 41. Milenyumun efsanevi "İmparatorluk Muhafızları"ndan başkası değildi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurulduğu ilk zamanlarda sadece PDF (Plenatary Defence Forces - Gezegen Savunma Kuvvetleri) olarak hizmet veren Imperial Guard orduları, her sene katıldıkları yüzlerce savaş ve yetiştirdikleri milyonlarca asker sayesinde inanılmaz bir güce ulaşmışlardır. Imperial Guard'ın toplam asker mevcudu milyarlarla ölçülür (İmparator bile bu sayıyı tam olarak bilmemektedir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gezegenin en kalabalık "düzenli gücü" olan bu ordunun askerleri, İmparatorluk'un sahip olduğu dünyalardan yetişen normal insanlardandır. Genetik olarak değiştirilmezler. Zırhları da oldukça güçsüzdür. Ancak bu açıklarını ünlü "Zırhlı Bölükleri" ile kapatırlar. Gerçekten de Imperial Guard, ırklar arasında en ağır zırhlı desteğine sahip olandır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/CodexArtwork.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 347px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 223px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/320/CodexArtwork.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;IG içinde özel bir emir-komuta zinciri kullanılır. Bu sayede devasa orduların yönetiminde karışıklığa yer verilmez. Birçok komutanın da zaten buna tahammülü yoktur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu ordu ayrıca başarısızlığa ve korkuya karşı tahammülsüzlüğü ile de tanınır. Özellikle en sert disipline sahip olan Vostroyan, Cadian gibi birliklerde idamlara sıkça rastlanır. &lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Commisar &lt;/span&gt;adı verilen özel subaylar, "gerekli durumlarda" herhangi bir eri veya subayı anında idam etme yetkisine sahiptir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Genel olarak düşünüldüğünde iyi bir komutanın ellerinde müthiş işler başarabilen bu savaş makinesi; masaüstünde oynamak için de idealdir. Tabii fiyatının üstesinden gelebilirseniz...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Lord Solar - Commander Macharius&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://us.games-workshop.com/games/40k/imperialguard/gaming/macharius/images/macharius.gif"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 169px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 202px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://us.games-workshop.com/games/40k/imperialguard/gaming/macharius/images/macharius.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;Kimileri onun için bir canavar veya deli dese de Lord-Commander Solar Macharius İmparatorluk Muhafızları'nın (şüphesiz ki) en ünlü komutanıdır. Macharius'un fetihleri ancak kendi askerlerinin savaşmayı reddetmesi ile son bulabilmiştir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macharius sadece yedi yıllık bir savaşla bine yakın gezegeni İmparatorluk sınırlarına dahil etmeyi başarmıştır. Sagmentum Pacificus'un sınırlarına kadar gitmeyi başaran Macharius, burada "Halo Zone" denilen ve dümencilerin yolunu bulmasına yardım eden "Rail of Hope"un ulaşamadığı bir bölgeye girmek isteyince kendi adamları tarafından reddedilmiştir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macharius'un ölümünün ardından ele geçirdiği gezegenler bir iç savaşla generalleri arasında paylaşılmıştır. Great Crusade'nin efsanevi günlerinden beri görülmemiş bir ilerleme sağlayan Macharius Seferi İmparatorluğun en büyük zaferlerinden biridir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macharius'un Sancağı İmparatorluk Sarayı'nın "Sonsuzluk Kapısı"ndaki yerini en çok hakedenlerdendir...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-115100939108916732?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/115100939108916732/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=115100939108916732' title='2 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115100939108916732'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115100939108916732'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2006/06/imperium-of-man-imperial-guard.html' title='Imperium of Man: The Imperial Guard (İmparatorluk Muhafızları)'/><author><name>Onur</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-115082634255906880</id><published>2006-06-20T20:54:00.000+03:00</published><updated>2006-11-30T18:46:06.166+02:00</updated><title type='text'>Imperium of Man: İmparator'un Doğumu - İnsanlığın Dini İnançları Hakkında Genel Bilgiler</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Beyaz Cüce'nin taş çizimlerine göre imparator denen adam böyle oluştu:&lt;br /&gt;Başta insanlar Warp'lardan korktular sonra birlikte yaşadılar. Onlarla iletişime geçebilen ve pek çok amaç için kullanılabilenler için kesin hediye edilmişler vardı. Bunlar kabilelerin iyileştiricileri ve ruhsal liderleriydi. Onlara ölümden sonra Warp'lardan geçerek yeni bir insan olarak doğmak gibi hediyeler verildi. Ama insanların daha çok bilgi kazandığı gizli tutkularının büyüyüp onları felaketlerine götürdüğü bir zaman geldi. Ruhsal önderler hediyelerinin kullanıldıktan sonra oluşan farklılıkları ve reenkarnasyonun daha zor hale geldiğini farkettiler ve büyük bir meclis topladılar. Hiçbirinin bunu durdurmayacağına ama hep birlikte belki başarabileceklerine karar verildi.&lt;br /&gt;Bu konseyde hepsi yaşamlarını tek bir adam olarak dönmek umuduyla verdiler. Nerdeyse bir yıl sonra bir çocuk doğdu...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparator'un asıl adı bilinmemektedir ama çizimlerde yaklaşık olarak M.Ö 8000 yılında merkezi Anadolu'da doğduğu gösterilir. O isole edilmiş bir alanda büyüdü ve söylentilere göre kendi yaşlanmasını durdurabiliyordu; pek çok psişik yeteneğe sahipti.&lt;br /&gt;Çok zaman sonra İmparator daha akıllı olduğu ve odaklanabildiği zaman insanoğlu'nun davranışlarının kendi sonunu getireceğini biliyordu; bunu düzeltmeye çalıştı. Her zaman arka planda kaldı, insanoğlunun en önemli değişikliklerini gerçekleştirdi ve evrimi boyunca onu yönlendirdi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparatorluk kayıtlarında İmparator'un adına ilk defa Terra'yı fethettiği zaman (29. milenyumda) rastlanır. İmparator'un genetik mühendisliğiyle güçlendirilmiş askerleri O'na dünya insanlarını tek çatı altında toplama ve gözünü yıldızlara çevirme imkanını sundu. Adeptus Mechanicus'un da yardımıyla İmparator ilk Space Marine alaylarını yarattı ve onları galaksinin en uzak köşesine taşıması içinde yıldızlar arası gemileri. İmparator ayrıca Space Marine'lerin gen kodlarını aldığı Primarch'ları yarattı ama bilinmeyen bir olay yüzünden Primarch'ları galaksinin dört bir yanına dağıldı. Bunun çocuklarının kendini geliştirmesini isteyen İmparator tarafından mı yapıldığı, İmparator'un işini bozmak isteyen Chaos tarafından mı, yoksa Primarch'ların kendisi tarfından mı yapıldığı bilinmiyor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Horus İhaneti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kara Sfer (Dark Crusade) Horus'un ihanetiyle son buldu. Horus'un liderliğinde 9 Space Marine chapter'ı ve sayısız İmparatorluk askeri gücü galaktik bir sivil savaş başlattı.&lt;br /&gt;Horus'un orduları dünyayı kuşattığında bile İmparator Horus'un geri kazanılabileceğine inandı, hatta onunla teke tek dövüşürken bile inanacını korudu. Ama İmparator Horus'un Chaos Tanrıları'ndan kazandığı gücü küçümsemişti. Bir zamanlar en yakın oğlu olan adamı incitmek istememesi İmparator'un dövüşte büyük yaralar almasına neden oldu. Horus İmparator'un harap olmuş bedeninin üstünden ona bakarken odadan içeri Terminator zırhı içinde bir Space Marine girer ve Horus sadece bir bakışıyla onu alevler içinde bırakır. Terminator'un ölümü İmparator'un Horus'un Chaos'un derinliklerine ne kadar gömüldüğüne ikna eder ve çok güçlü bir psişik saldırı gönderir. Bir saniyeden az bir sürede İmparator oğlu Horus'un aklından son Chaos temizlenirken insanlığının geri döndüğünü hisseder; ruhu tamamen yok olmadan önce...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imperial Fist'lerin Primarch'ı Rogal Dorn, İmparator'un vücudunu alır ve Terra'ya götürür; şu anda Altın Taht'ta dinlendiği yere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Varoluş Günü (Present Day)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparator'un harap olmuş bedeni Rogal Dorn tarafından; İmparator'un ruhunu korumak için yapılmış telekinojik alet Altın Taht'ın yapımını üstlenen kişi tarafından bulundu. İmparator Altın Taht'ta "Geri Dönüş"e kadar kalacaktı, ne tam olarak ölü ne tam olarak yaşıyor olarak.&lt;br /&gt;Altın Taht İmparatorluk Sarayı'nda Himalaya Dağları'nın içinde yer alan bir hayat destek ünitesiydi. Altın Taht aynı zamanda Adeptus Costedes olarakta bilinen Costedian Muhafızları tarafından korunan Senctum İmperialis'de yer alıyordu. İmparator'un fiziksel formu içinde saklandı ve hayatsal fonksiyonları makineler tarafından devam ettirildi.&lt;br /&gt;Altın Taht ayrıca ayrıca Astronomikan denen ve sinyalleri ışık hızından daha hızlı hale getiren bir Warp alıcısına bağlı idi. Sinyalin kendisi İmparator tarafından yapılıyordu ve aynı zamanda adına Umut Çizgisi veya altın yol denirdi, ama bu gücün çoğunluğu chorus denilen 10.000 insan psişiği tarafından sağlanıyordu. Ama psişiklerin yaşam güçleri aylar içinde tükeniyordu, bu da yenilerinin sıklıkla, bilinmeyen Inquisition Kara Gemileri tarafından getirilmesine neden oluyordu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;İmparator, ya da bilinen adıyla İnsanlığın Ölümsüz İmparator-Tanrısı, Horus Heresy'nin ardından İmparatorluk'taki çoğu insan tarafından bir tapınma abidesi haline geldi. İnanç ve tapınma İmparatorluk tarafından bulundu ve yönetildi. Buna uymayanlar neredeyse ölüme varan cezalara çarptırıldılar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;İmparatorluk halkı İmparator'larının kendilerini izlediğini ve koruduğunu düşünürler; İmmetorium'un korkunçluklarından ve iblislerinden koruduğunu. Bu konuda ki en büyük istisna Space Marine'lerdir, onlar imparator'un kökenini daha iyi bilirler, onu harka bir savaşçı ve üstün bir komutan olarak görürler, halkın yaptığı gibi bir Tanrı olarak değil, ama yinede ona tapınan bölüklerde (chapter) mevcuttur. Söylentilere göre İmparator fazla uzun süre ölü kalmıştır ve sadece milyarları kandırmak için kurulmuş bir makine topluluğudur. Bunu düşünmek Engizisyon'a (İnqusition) göre ihanettir(heresy). Bilindiğine göre astrofat'lar İmparator'un ruhuna istekli ve özel bir şekilde bağlanmalı ve gereken gücü sağlamalıdırlar, bu yüzden de astrofat'ların ve dolayısıyla İmparator'un hala var olup olmadığı merak konusudur.&lt;br /&gt;Başlangıçta Engizisyon Yasası sadece İmparator'un yaralarını iyileştirmek için kullanılan basit bir makineden bahseder ama Engizisyon'un yeni elementleri ve yeni oluşturulan Terra Yüksek Lordlar'ı onu Taht'ta kilitli tutmayı tercih ettiler, çünkü İmparator'un Horus İhaneti'nden hemen sonra dönüşü İmparatorluk'u dayanamayacağı başka bir sivil savaşa sürükleyebilirdi. Ayrıca İmparator'un fizik ve mantıksal gücündeki her değişimin İmparator'un vücudunun tuzakta kaldığını ve psişik kuvvetin ve ruhunun onu terkettiği anlamına geldiğini düşündüler ve korktular. Sonunda İmparator'un Anadolu'daki gerçek kimliğini bilenler arasında İmparator'un yeniden doğması için tamamen ölmesi gerektiği inancı oluştu....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right" align="justify"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Çeviren: TAN&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-115082634255906880?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/115082634255906880/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=115082634255906880' title='0 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115082634255906880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115082634255906880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2006/06/imperium-of-man-imparatorun-doumu.html' title='Imperium of Man: İmparator&apos;un Doğumu - İnsanlığın Dini İnançları Hakkında Genel Bilgiler'/><author><name>Onur</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-115078930104133783</id><published>2006-06-20T10:39:00.000+03:00</published><updated>2006-11-30T18:54:19.043+02:00</updated><title type='text'>Irklara Genel Bir Bakış</title><content type='html'>&lt;div class="post-body" style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;br /&gt;Chaos Space Marines&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post-body" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Horus Heresy, İnsan İmparatorluğu'nun dayanma gücünü sonuna kadar zorlamıştı. Chaos tarafından ele geçirilen Warmaster Horus ve beraberindeki Space Marine Lejyonlarının Terra'da hezimete uğradığı günden beri eski gücünü kaybeden Chaos Space Marines, Eye of Terror'e kaçarak varlıklarını devam ettirmeye çalışmaktadırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaos Space Marines, Horus Heresy sırnasında imparatora ihanet eden Space Marine'lere denir. SM teknolojisi ve Chaos'un gücüne sahip bu birlikler; karanlık tanrılarının "pis işlerini" yaptırmak için kullandıkları en güçlü gruplardan biri haline gelmiştir.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/art-03.jpg"&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 282px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 183px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/320/art-03.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="justify"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bu lejyonların birçoğu ana gezegenlerini kaybetmiş olduğundan, aktivitelerini Eye of Terror ve Maelstorm gibi birçok ırkın uzak durduğu bölgelerde sürdürmektedirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bazen Chaos'un orduları Eye of Terror'den normal uzaya geçerek "Black Crusade" denen seferleri başlatırlar. Bu devasa savaşlar her seferinde milyarlarca canlının hayatını kaybetmesi ile sonuçlanmaktadır. İnsan İmparatorluğu, Chaos etkisini dizginleyebilmek için Eye of Terror çevresine milyarlarca Imperial Guard ve binlerce Space Marine konuşlandırmıştır. &lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;---&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Chaos Space Marine Chapter'ları&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Black Legion (Lunar Wolves):&lt;/span&gt; Tüm Chaos lejyonları arasında en değişik olanıdır. Hemen hemen tüm Space Marine ünitelerine sahiptirler. Khorne veya Tzeentch'in komutası altında çarpışabilirler. Primarch'ı Horus'tur. Black Legion, adını değiştiren tek CSM birliğidir. Adını önce Sons of Horus olarak değiştirmiştir. Horus Heresy sona erdikten sonra da şimdiki adlarını almışlardır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Birliğin şu anki komutanı Abaddon the Despoiler'dir. Abaddon, ayrıca Chaos içindeki en saygın askerlerden biridir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Death Guard:&lt;/span&gt; Primarch'ları Mortarion'dur. Mutasyon geçirmiş "Plague Marine"leri ile ünlüdürler. Space Marine'lere ait birçok özelliği Chaos'un güçleri ile birleştirmişlerdir. Görünüş olarak insana en az benzeyen birliktir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Thousand Sons:&lt;/span&gt; Primarch'ları Magnus'tur. Chaos'a geçmeden önce SM Chapter'ları arasında farklılıkları ile göze batmışlardır. Magnus'un telepatik güçleri ile Chaos'u algılayabilmesi, onun ve askerlerinin Chaos güçlerine olan merakını körüklemiştir. Chaos'un kontrol edilebilirliğine inanan Magnus, bilgiye olan açlığının da etkisiyle bu konuda kendini geliştirmeye çalışmıştır. Bunu farkeden İmparator da onu engellemeye çalışmıştır. Horus'un Chaos etkisine girdiğini İmparator'dan önce anlamıştır. Onu uyarmaya çalışınca da gezegeni yokedilmiş ve bunun sonucunda öfkelenen Magnus, karanlığa olan ilk adımını atmıştır...&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/art-17.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0pt 0pt 10px 10px; CURSOR: pointer" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/320/art-17.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Emperor's Children:&lt;/span&gt; Slaanesh'in adına savaşırlar. Yakın dövüşte uzmanlıkları ve Daemon'ları ile tanınmışlardır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;World Eaters:&lt;/span&gt; Great Crusade döneminin en kanlı Chapter'larından biridir. Adları sürekli vahşetle birlikte anılmıştır. Chaos tarafına geçtikten sonra da ünlerini devam ettirmişlerdir. İnsanlık dışı ölüm makineleridirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;World Bearers:&lt;/span&gt; Çoğunluğun kanısına göre Chaos etkisine ilk girmiş olan Chapter, World Bearers'tir. Horus Heresy öncesinde bile insanlığa karşı bir tür gizli savaş vermiş olan bu chapter'in gerçek yüzü savaş patladıktan sonra ortaya çıkmıştır. Zamanında büyük ikna yetenekleri ile anılan bu lejyon, Chaos'un yetenekli savaşçıları haline gelmiştir. Tüm CSM Chapter'ları arasında Daemon'ları en çok World Bearers kullanmaktadır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Night Lords:&lt;/span&gt; Night Haunter'in liderliği altındaki bu grup, Horus Heresy esnasında Eastern Fringes bölgelerine yaptıkları ani ve açımasız saldırıları ile ünlenmiştir. Son derece mobilize birliklere sahip olan bu Chapter, aynı zamanda saldırmadan önce düşmanlarını korkutmak için gönderdikleri mesajlarla da ünlüdür.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Iron Warriors:&lt;/span&gt; Kuşatma savaşlarında uzmandırlar. Basilisk ve Vindicator tanklarını kullanabilirler. Çoğunlukla yakın dövüşe girmez ve kitle imha silahlarına başvururlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Alpha Legion:&lt;/span&gt; Galaksinin dört bir yanına kurdukları casusluk olayları ile her türlü ihaneti ve terör yayan saldırıyı desteklerler. Düşmanını yenmek için hileye başvurduğu sıkça görülmüş bir Chapter'dır. &lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="post-body" style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Necrons&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="post-body" style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Necrontry'ler, binlerce yıl önce yaşayan "The Old Ones / Eskiler"in zamanından beri galakside bulunmaktadırlar. Eskiler&lt;/span&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/art-08.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0pt 0pt 10px 10px; CURSOR: pointer" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/320/art-08.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; galaksiye tam bir hakimiyet kurduğu zamanlarda ortaya çıkan bu&lt;/span&gt; halk, Eskiler'in gücüne sahip olmayı ve onların yerine geçmeyi istemiştir. Ancak Eskiler, onların bu isteklerini anlamış ve Necrontry ırkını galaksiden sürmüşlerdir.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Binlerce yıl sürgün halde yaşayan bu halk, zaman içinde yaptığı araştırmalardan biri sırasında C'tan Yıldız Tanrıları ile karşılaştı. C'tan'lar, onlara ölümsüzlüğün ve mutlak gücün sırrını verdi: Kendini hemen onarabilen yarı-yokedilemez makineler...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bunun sonucunda C'tan'lara inanan Necrontry halkı bilinçlerini bu makinelere aktardı ve onlar için hazırlanan korkunç tuzağa düştü. İradelerini kaybeden Necrontry'ler, C'tan'ın ölüm makineleri haline geldi. Bu andan sonra "&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/nightbringer.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 214px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 272px" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/320/nightbringer.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Necrons" olarak anılmaya başlandılar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Eskiler ile savaştılar. Eskiler, onları durdurmak için Eldar ırkını oluşturdu ve Necron'lar ile savaştı. Sonunda Eskiler yokoldu ancak savaş devam etti. Galaksideki yaşamı sömüren Necron'lar; binlerce yıl sonra uyanmak üzere gezegenlerinin derinliklerindeki dev mezarlara yattılar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Necron ırkı, 41. Binyılda yeraltı mezarlarından tekrar çıkmaya başlamıştır. Galakside yokedilecek yeni yaşamlar belirmiştir çünkü...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="post-footer"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;p class="post-footer"&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;span class="item-control admin-193686431 pid-2064815937"&gt;&lt;a title="Edit Post" style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" href="post-edit.g?blogID=27047257&amp;postID=114777845195864394&amp;amp;quickEdit=true"&gt;&lt;span class="quick-edit-icon"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;!-- End .post --&gt;&lt;!-- Begin #comments --&gt;&lt;!-- End #comments --&gt;&lt;div class="post"&gt;&lt;div class="post-body"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Tyranids&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Tyranid ırkı ile ilk kez imparatorluğun karakol gezegenlerinden biri olan Try'de karşılaşılmıştır.&lt;br /&gt;"Eastern Fringe" bölgesindeki onlarca gezegenle bağlantı kesilince gönderilen İmparatorluk Güçleri, bu bölgedeki yaşamın tamamen kuruduğunu görerek dehşete kapılmışlardır. Bu garip yaratıklar, kendi galaksilerindeki yaşamı yokettikten sonra şu an gözlerini bizim galaksimize çevirmiş durumdadırlar. "Hive Mind" denen bir gücün etkisi altındaki Tyranid'ler, korkusuzca savaşırlar ve neredeyse yenilmezdirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Galaksiye Olan Etkileri&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;Galaksiye ani bir giriş yapan bu ırkın tek amacı, yaşamı yok etmektir. Bir gezegeni mağlup ettikten sonra oraya bir tür organik zehir salgılarlar ve gezegenin tüm ekosistemini yokederek orayı yaşanmaz hale getirirler. Hepsi komutanlarının "Hive Mind" gücü ile adeta hipnotize edilmiş olduğu için neredeyse korkusuzdurlar. Evrendeki tüm ırklara düşmandırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Öldürdükleri canlının DNA'sını çalarak onun özelliklerini kazanabilirler. Çok hızlı mutasyon geçirebildikleri için her türlü ortama uyum sağlayabilirler. Düşmanlarının zayıf noktalarını bulduktan sonra hemen ona uygun savaşçılar üretebilirler. Gezegenler üzerinde sürekli yerleşim kurduklarına dair bilgi yoktur, Hive Fleet denen filolarda seyahat ederler. Evrendeki Hive Fleet dehşeti 745.M41'den beri sürmektedir. Tyranid filolarının bir kısmı çok ağır bedeller ödenerek yokedilebilmiştir, ancak tehdit sürmektedir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tyranid teknolojisi tamamen organiktir. Tanklar yerine dev yaratıklar kullanırlar. Uzay gemileri bile canlı bileşimlerden oluşmuştur. Yakın dövüşte oldukça yeteneklidirler. Mesafeli çatışmalarda ise biyolojik silahlar kullanarak büyük kıyımlar gerçekleştirebilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bu yaratıkları yenmek için onları korkusuz kılan "Hive Mind"i, dolasıyısla komutan yaratıkları öldürmek gerekir ki, bu yaratıklar evrendeki en kusursuz savaşçılar arasındadır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;İmparatorluk şu an için en çok Hive Fleet Leviathan ile savaşmaktır. Çünkü bu filo, önüne geleni yokederek Terra'ya doğru ilerlemektedir...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="FONT-STYLE: italic; TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;&lt;span class="content"&gt;"Bu yaratıklar hakkında daha çok şey öğrendikçe, hareketlerinin sebeplerini anladıkça , onlardan daha da nefret ettim. Nefret ettim çünkü ne olduklarını anladım ve bir gün ne olacaklarını... Nefret ettim ama onlar da bizden nefret ettiği için değil.. İnsanı insan kılan en önemli özellik olan 'nefret edebilmek' ten dahi yoksun oldukları için."&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;&lt;span class="content" style="FONT-STYLE: italic"&gt;Inquisitor Angmar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post"&gt;&lt;div class="post-body"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Orks&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Orklar, galaksinin en kalabalık ve en savaşçı ırkıdır. İnsanoğlu yıldızlara ulaştığında&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/orks/artwork/images/art-a-sm.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0pt 0pt 10px 10px; WIDTH: 260px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 230px" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/orks/artwork/images/art-a-sm.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; ilk olarak Orklarla karşılaşmıştır. İlk kez Orklarla savaşmıştır ve hala da savaşmaktadır!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;~~YEŞİL TEHDİD~~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kim bu orklar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orklar galaksinin her köşesine yayılıyor. Basit ancak kuvvetli teknolojileri, sağlam yapıları ve korkunç derecede vahşi davranışları ile karşılarına çıkan her şey için büyük bir tehdit unsuru oluşturuyorlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orklar 41.Milenyumun kanlı galaksisinde en hızlı yayılan ve savaşı en çok seven ırktır.Hayatlarının tek amaçları vardır: Savaş. Kendileri dahi olmak üzere karşılarına çıkan herşeyle savaşırlar. Orkların birleşip galaksinin sonunu getirmesini engelleyen tek şey geçinememeleridir. Çok çabuk organize olup düşmanlarını hızlı bir şekilde ezerler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orkların durdurulamaz vahşi ve durdurulamaz yapısı onların şehirlere, cephaneliklere, ormanlara, gezegenlere hatta yıldız sistemlerine aşırı zarar vermelerine neden olur. Yetenekli Ork Mekboyzlar tarafından yapılan Kontrol edilemesi çok güç ancak kuvvetli silahları ve garip cihazları Orkların yapılarına göre şaşılacak derecede gelişmiştir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kasyığını basit bir Ork ‘‘çocuğu’’ çıplak elle bir insanı ortadan ikiye ayırabilir. Savaş yaraları ile kaplı yeşil derileri onları kuvvetli ve acıya dayanıklı kılar. Savaşta en basit bir objeyi bile son derece ölümcül hale getirebilirler. Orklar galaksinin en zeki yaratıkları değildir ancak azda olsa sergiledikleri becerilerle kendinden emin olmayan bir komutanı yerinden edebilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Çeviri: Fenrir&lt;br /&gt;Katılım: bliz_&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galaksinin her yerinde gezegenleri bulunan Orklar, ileri teknolojiden uzak bir yaşam sürerler. Bu nedenle tank, top ve hatta uzay gemileri bile türlü kalıntıların garip bir birleşiminden oluşmuştur. Ork işçiliği de normalden farklıdır. Şöyle özetleyelim: Orkların silahları çok sık bozulur. Ork mühendisleri de bozulan silahı "gurcalar". Bunun sonucunda silah ya tamir olur yada büyük bir gürültüyle patlar! (Bazen daha iyi çalıştığı da olur, açıkçası bunu nasıl yaptığını Ork'un kendisi de hatırlamaz!)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ork'lar, ırk olarak siyasi bir bütünlüğe sahip değillerdir. Gökyüzünde aynı anda kurulan ve çöken onlarca Ork devleti vardır.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/orks/artwork/images/art3-big.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 257px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 390px" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/orks/artwork/images/art3-big.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Savaşmak, Ork'ların en önemli özelliğidir. Orklar savaşa o kadar düşkündür ki; eğer önlerinde düşman yoksa yeni düşmanlar yaratırlar: Yani birbirlerine saldırırlar! Bu nedenle birçok Ork klanı birbiriyle de savaş halindedir. (Ork'ların barışık olduğu başka bir ırk da yok zaten) Aslında bu iyi bir şeydir: Çünkü toplu halde yaşayan trilyonlarca Ork C'tan için bile büyük bir tehlikedir!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;br /&gt;En Ünlü Ork Grupları&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;The Goff Clan:&lt;/span&gt; En savaşçı ork gruplarından. Yakın dövüşteki yetenekleri ve iri "üyeleri" ile ünlüdürler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;The Bad Moon Clan:&lt;/span&gt; İlginç bir klandır. Ork dünyasının tüccarlarıdırlar. Sürekli alır, satar ve galaksiyi kazıklamaya çalışırlar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;The Evil Sun Clan: &lt;/span&gt;Birçok motorize birliğe sahiptirler. Hızlı savaşırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;The Death Skull Clan:&lt;/span&gt; Sert savaşçılardır. Üstün ordulara sahiplerdir!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;The Snakebites Clan:&lt;/span&gt; Sürekli yer değiştirirler. Bir gezegene gelir, ortalığı dağıtır ve giderler! Konakladıkları pek görülmez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;The Blood Axe Clan:&lt;/span&gt; Diğer orklardan farklıdırlar. Çift baltalı bayrakları ile tanınırlar. Nispeten gelişmiş bir gruptur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Ork Kults of Speed:&lt;/span&gt; Neredeyse tamamen motorize savaşırlar. Bir yeri yağmalamaya uygundurlar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Feral Orks:&lt;/span&gt; Galaksinin her yerinde, teknolojiden tamamen uzak veya çok az teknik bilgiye sahip, geri kalmış ancak güçlü orklar yaşar. Bunlara "Feral Orks" denmiştir.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Söylenti&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orklar ile ilgili bilinen bir şeyde onların doğal bir ırk olduğu değil yapay bir ürün olduklarıdır. Aslında orklar uzun yıllar önce yaşamış ve birbiriyle savaşmış iki ırktan birinin bir "kimyasal silahıdır". Orkların sporla ve hızla çoğalması, doğuştan savaşmayı bilmesi ve Mekboyz (mekanik çocuklar) dedikleri bir grubun gene doğuştan tank, top hatta uzay gemisi yapmayı bilmesi bunun kanıtıdır. Sonuç olarak tahminen orklar kontrolden çıktı ve kendilerini yaratan toplumu ve diğerini yok edip galaksiye yayıldı.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="post"&gt;&lt;div class="post-body"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dark Eldar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;Dark Eldar'ların hikayesi, Eldar ırkının çöküşünden sonra başlar. Hayatta kalmayı başaran birçok&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/darkeldar/artwork/images/gallery-image006.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0pt 0pt 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: pointer" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/darkeldar/artwork/images/gallery-image006.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Eldar grubu Chaos'un yolunu terkettiyse de; bir grup Eldar güçlerini kötü amaçlarla kullanmaya devam etti ve bir süre sonra Chaos Tanrıları'nın kölesi haline geldi.&lt;br /&gt;Chaos'un (özellikle son ayinde ortaya çıkan Slaanesh adlı tanrının) etkisi altındaki Eldar'lar durmak bilmeyen yıkım makinelerine dönüştüler. Karanlık Tanrılarına kurban bulmak için onlarca gezegeni katledip milyonlarca insanı işkence ederek öldürdüler. Zamanla galaksinin korsanları olarak ün saldılar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Dark Eldar'ın Özellikleri&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: left" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Dark Eldar, galaksideki en büyük gezici-vurucu güç olmasına rağmen; ağır çatışma ortamlarında çabuk geri püstürtülebildiği için genellikle ağır savunulan (örneğin Cadian)&lt;br /&gt;gezegenlerde başarılı olamazlar. Dark Eldar bir gezegene saldırdıktan sonra olabildiğince büyük bir katliam yapar; esirler toplar ve geri çekilir.&lt;br /&gt;Yakaladıkları esirleri Chaos'a kurban etmeden önce korkunç işkenceler yaparlar. Bu nedenle olar hakkında şöyle bir söz söylenmiştir: &lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Dua edin ki sizi canlı bırakmasınlar!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong style="FONT-WEIGHT: normal"&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- End .post --&gt;&lt;!-- Begin #comments --&gt;&lt;!-- End #comments --&gt;&lt;!-- Begin .post --&gt;&lt;a name="114638822287328638"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;Eldar&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/eldar/genesis/images/eldar-guardian.gif"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0pt 0pt 10px 10px; WIDTH: 140px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 254px" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/eldar/genesis/images/eldar-guardian.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Eldar, galaksideki en yaşlı ırklardan biridir. Daha insanoğlu değil uzaya çıkmak, iki ayağı üzerinde zorlukla yürüyebilecek durumdayken onlar galaksinin en büyük imparatorluğunu kurmayı başarmış bir uygarlıktır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zamanla zihinsel ve teknolojik olarak inanılmaz derecede gelişen bu toplum; sahip olduğu güçleri doğru kullanamamanın kurbanı olmuş ve "The Fall" denen büyük bir çöküş yaşamıştır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Eldar Tarihi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Eldar ırkı, galaksinin bilinen ilk kayıtlarından beri hep varolmuştu. Belki de zamanın başlangıcından beri vardılar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Binlerce gezegene hükmeden Eldar'lar, zamanla kazandıkları zihinsel güçlerin oluşturduğu zararların farkına vardı. Güçlerini "zihinsel" zevkler vs. için kullandıkları zaman Warp'ta ciddi dalgalanmalara (Warp konusunu ileride anlatacağım) yol açıyordu. Ancak sahip oldukları güce yenilen Eldar halkı, "ayin"lerine devam etti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yaptıkları, galaksiyi de zarara uğratıyordu. Artık ayinler herkes için tehlikeli bir hal almıştı ve durdurulmalıydı. Ancak sorun şuydu ki; binlerce yıl önce uzayda Eldar'ı durdurabilecek hiçbir canlı yoktu...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonunda kaçınılmaz son geldi: Gene bir ayin sırasında Warp'ta öyle korkunç bir dalgalanma oldu ki, sonunda Warp-Normal Uzay sınırı dahi bozuldu ve korkunç bir negatif enerji ortaya çıktı. Bu büyük patlama, Eldar ırkının büyük çoğunluğunun acılar içinde ölmesine yol açtı. Eldar'ların galaktik üstünlüğü artık sona ermişti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalan Eldar'lar, güçlerini bedensel zevkler için kullanmamaya yemin ettiler ve "Craftworld" adını verdikleri devasa Gemi-Dünya'larda yaşamaya başladılar. Bir kısım Eldar da, karanlık tanrılara esir düştü ve güçlerini zihinsel zevkler için kullanmaya devam ederek Kaos'un köleleri haline geldi...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Craftworld'lar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Biel-Tan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Eldar ırkının onurunu savunan bir kolonidir. Savaşçılara önem verirler. Aspect Warriors gibi gelişmiş ünitelere sahiptirler. Chaos'a karşı savaştıkları da görülmüştür. Eldar ruhunu yaşattıkları için en saf kalmış craftworld'lardandır.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Saim-Hann&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Saim-Hann, diğer Eldar Craftworld'ları tarafından dışlanmış bir kolonidir. Diğer koloniler, Saim-Hann'ın artık Eldar'lıktan uzaklaşmış ve barbarlığa dönüşecek kadar saldırgan bir grup olduğunu düşünür çünkü. Tabi bunun sonucu olarak Saim-Hann Craftworld'una yaklaşabilecek pek az güç vardır...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Alaitoc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Alaitoc, Eldar kolonileri içinde Eldar'lık yoluna en bağlı olanıdır. Gemi, galakisinin "Eastern Edge" denen bir bölgesinde bulunur. Bu nedenle diğer uygarlıklardan biraz uzaktırlar. Gizlice tüm uygarlıkları izledikleri tahmin edilmektedir. Yani bir tür "gözlemci"dirler. Inquisitor Czevak, Alaitoc dünyasını görmeyi başaran (galiba) tek insandır ve gördüklerini yazıya da aktarmıştır. GW sitesinde bulabilirsiniz...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/eldar/iyanden-background/images/spirit-seer.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0pt 10px 10px 0pt; WIDTH: 173px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 350px" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/eldar/iyanden-background/images/spirit-seer.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Iyanden&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Iyanden, bir zamanlar en büyük ve en güçlü koloniydi. Ta ki Tryanid'lerle karşılaşana kadar.&lt;br /&gt;Bu craftworld, "Defence of Iyanden" savaşında tarihin gördüğü en büyük kahramanlıklardan birini göstermiştir. Tryanid'ler tarafından saldırıya uğrayan Iyanden Halkı, dünyalarını savunmak için ölümüne bir çaba göstermiş ve sonunda Tryanid'leri geri püstürtmüştür. Savaşın korkunçluğunu burada yazmak mümkün değil, ancak şun söylenebilir; savaş sonunda ölen Eldar sayısı binlerle ölçülemiyordu...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Belki bu savaşı kazandık, ancak atalarımız ruhlarını kaybetti...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right" align="justify"&gt;Prens Yriel&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Ulthwé&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ulthwé, askeri bakımdan en gelişmiş kolonidir. Gemileri Eye of Terror'e yani Chaos'a oldukça yakın olduğu için sıkça savaş gören bir topluma sahiptir. Sürekli teyakkuz halinde oldukları için halkın büyük kısmı silahlanmıştır. Savunmaları için sadece Aspect Warriors yeterli olmadığından; Black Guardians of Ulthwé olarak bilinen yüce savaşçılara sahiplerdir... &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-115078930104133783?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/115078930104133783/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=115078930104133783' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115078930104133783'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115078930104133783'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2006/06/irklara-genel-bir-bak.html' title='Irklara Genel Bir Bakış'/><author><name>Onur</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-29933325.post-115072088629229197</id><published>2006-06-19T15:39:00.000+03:00</published><updated>2006-11-30T18:56:18.333+02:00</updated><title type='text'>TAU İmparatarluğu: Toplum ve Kastlar</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span class="defaultsize" style="FONT-STYLE: italic;font-size:130%;" &gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;Tau Toplumu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Tau toplumu Utilitilarızm'e benzeyen "Daha İyi" (Greater Good) fikri etrafında toplanmıştır. Tau kastları her ne kadar görev ve işleyişte farklılaşmışsa da tüm Tau'ların iyiliği için çalışırlar: Toprak Kast'ı üretim ve destek; Su Kast'ı iletişim ve dağıtım; Hava Kast'ı Tau İmparatorluğu içindeki dünyaları birbirine bağlar ve Ateş Kast'ı koruma sağlar. Tau'lar genel görünüşte dürüst ve idealisttirler ve herkesi Daha İyi için birleştirmeyi amaçlarlar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;Daha İyi diğer ırkları da kapsar, Tau'ların iletişime geçtiği diğer ırklar Tau toplumuna davet edilip, kendilerini Daha İyi'nin amacında ve Etehreal'lerin rehberliğine bırakırlar. Kendilerini Tau'lara bağlayan ırklar genel koruma, ticaret ve Tau teknolojisine erişim imkanı bulurlar. Kabul etmeyenler Ateş Kast'ının askeri gücü ile karşılaşırlar ve sonradan Tau İmparatorluğu'na katılabilirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tau'lar kendilerininkinin en iyi yol olduğuna inanırlar ve birbirine benzeyen yıldızları birleştirmeye çalışırlar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;span class="defaultsize" style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-STYLE: italic"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;Tau Kastları:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://uk.games-workshop.com/tau/reference/images/tau-battle.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0pt 0pt 10px 10px; WIDTH: 212px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 204px" alt="" src="http://uk.games-workshop.com/tau/reference/images/tau-battle.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Ateş (Shas):&lt;/span&gt; Ateş Kast'ı Tau'ların askeri gücüdür. Görevleri diğer kastları&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt; korumaktır. İnsanlardan daha kısa ama en az onlar kadar güçlüdürler. Diğer kastlara oranla çok daha gelişmiş kaslara sahiptirler; Tau anadünyasındaki avcı karakterlerinden gelen. Ateş Kastı Tau'ları bir çeşit onur koduyla motive edilirler ve kaba kuvvete karşı gelişmiş silahlarını kullanmayı tercih ederler.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="defaultsize"&gt;&lt;span class="spnMessageText" id="msg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Toprak (Tio):&lt;/span&gt; Toprak Kast'ı çiftçilerden, toplayıcılardan, teknisyenlerden oluşur; makine inşasından, yiyecek temininden ve Tau'ların yaşaması için gerekli malzemelerin temininden sorumludurlar. Toprak Kast'ı ayrıca sanatçıları, bilimadamlarını ve mühendisleri içerir. Bu kastın üyeleri daha çökük bir dış görünüşe sahiptirler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Su (Por):&lt;/span&gt; Su kastını tüccarlar, diplomatlar ve danışmanlar oluşturur. Görevleri kastlar arasındaki etkin iletişimi korumak ve yabancı ırkları Tau İmparatorluğuna katılmaya ikna etmektir. Bu kastın Tau'ları daha uzun boylu, daha incedirler ve daha yumuşak davranışlıdırlar. Uğraştıkları diğer ırklara kendi kültüler alışkanlıklarını yayarlar ve bu iletişim açısından önemlidir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Hava (Kor): &lt;/span&gt;Hava kastı Tau'ları geleneksel olarak mesajcılık yaparlardı ama artık pilot ve yıldız gemisi mürettabatı olarak Tau Donanmasını (kor'vattra) oluştururlar. Bu kast Tau'ları neredeyse dünyasız yaşarlar, daha gelişmiş bacaklara ama gücü düşüren bir iskelet ve kas yapısına sahiptirler. Tau kastlarının birleşmesiyle kanatlara sahip oldukları söylenir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;Ethereal (Aun): &lt;/span&gt;Aun "Sonsuz gerçek" olarakta çevrilebilir ve kabileler arası savaşı bitirip Daha İyi anlaşmasını yayan kasttır. Tau'ların yöneticisidirler, rahiplikte görev dağılımı ve asillik dağılımını belirlerler. Yapısal olarak Ateş ve Hava kastının özelliklerini taşırlar ama kafalarının önündeki ucu elmas şekilli bir kemikle işaretlenmişdirler. Ethereal'lara sorgulanmaksızın uyulur, İmparatorluk bunun psişik bir güç veya akıl temelli bir özellik olduğundan şüphelenir...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: right"&gt;&lt;span style="FONT-STYLE: italic"&gt;Çeviri: TAN&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Fizikleri&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;Her Tau insanımsı şekildedir; iki kol, iki toynak, dört el (3 parmak ve 1 baş parmak) , tek bir kafa, derileri koyu mavidir (bu dünyadan dünyaya farklılık gösterir). Yüzleri geniş, gözleri yuvarlaktır ve tam yüzlerinin ön tarafında bir insanın burnunun olması gereken yerde l şekilli bir yarık vardır. Görüşlerinin insanlardan üstün olduğu bilinmektedir, çünkü onlar ultraviyole ve kızılötesi dalga boylarınıda algılayabilirler. Bu avantajlarına rağmen koku&lt;em&gt; (yanlış çevirmiş olabilirim lütfen düzeltin)&lt;/em&gt; duyularından yoksundurlar ve bu reflekslerinin kötü olmasına ve daha yavaş odaklanmalarına neden olur. Buna karşılık insanlardan daha küçük; fakat daha sıkı yapılıdırlar (bu kastlara göre değişebilir). Ayrıca bugüne kadar çizimi apılış tek dişi Tau, Kumandan Gölgegüneş (Shadowsun), çok daha insansı bir yüze, daha güzel görünüşlü, daha büyük gözlü, burun benzeri l şekli yerine Y şekli bir yapıya sahiptir. Buna rağmen Gölgegüneşin standart bir Tau dişisi olduğu kesin değildir. Bu arada Tau'larda hiç psişik yoktur. Immaterium'da varoluşlarından beri Tau'lar hakkında çok az bilgi vardır ve yaşanan çok az mücadele. İşte bu yüzden Tau'lar Medusa 5'teki Warp'ı araştırırlar. &lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TAU Tarihi&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/1600/etheralart580.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 132px; HEIGHT: 353px" height="355" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/7390/2839/320/etheralart580.jpg" width="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;İmparator'luk İnsanları ve Tau'lar arasındak ilk temas 35. Milenyum'un sonlarında, Adeptus Mecanicus'un araştırma donanması Demovlus sisteminde tanınmayan bir yıldız sistemiyle karşılaştığında oldu. Çalışmalar buraya hayat veren gezegenin (sonradan T'au olarak bilinecektir); dokunulmamış uzaylı bir dünya olduğunu ortaya çıkarır. Savanalarda yaşayan bir ırk aletlerin ve ateşin kullanımı konusunda ustalaşmıştı, ama Adeptus Mechanicus takımları onların varoluşlarını gereksiz buldu ve bu gezegeni temizleme ve kolonileşme için işaretledi. Bir koloni gemisi yaklaştı ama Warp fırtınaları yüzünden yok oldu ve bu fırtına sistemi bir süre isole etti. Apolosy Çağı insanları sorunlarla uğraştırırken bir gün Tau olarak anılacak alet kullanıcılar ovalardan çıkmaya ve avlanma alanaları aramaya başladılar. Her Tau-öncesi kabile inanılmaz hızla yeni çevresine uyumlu hale geldi. Nehir deltalarında yaşayanlar metal işleme ve mimaride iyi hale gelirken, düzlüklerde kalanlar güçlü avcılar oldular. Bu hızlı uyum sağlama ayrıca hızlı teknoloji gelişimini getirdi. Tau'lar hızla barut kullanmayı ve taş savunmalar yapmayı öğrendi. Sonradan ovalarda ve dağda kalan kabileler şehirlerde yaşayanlarla anlaşmazlığa düştü. Kabileler arası savaşlar bütün kıta üzerinde her defasında yıllar sürdü. Her iki taraftan binlercesi öldü, ama susuzluk ve açlığın getirdiği veba savaşın getirdiği ölülerden daha fazlasına malolmuştu. 37. Milenyumun sonlarında Tau'lar dışarı açılmaya hazırlanıyorlardı, savaş ve ölüm son haddine ulaştığında garip olaylar baş göstermeye başladı. Gökyüzündeki ışıklar ve dağlardaki yarı belirsiz figürler belirmeye başladı ve bazılarına göre bu ırklarının sonunu gösteriyordu. Fio'taun pilatosunda dağ ve avcı Tau'ları inşacı Tau'laraın en büyük savunma şehrini kuşattı. Kuşatma 5 mevsim sürdü, ama kaynaklar tükeniyordu, şehirde felaketler vardı, ama ova Tau'ları zaferden başka çözümü kabul etmiyorlardı. Bir gece farklı görünüşlü bir Tau kuşatanların kampına girerek kumandanla görüşmek istediğini söyledi. Yumuşakça konuşuyordu ve nöbetçiler kendilerini karşı koyamaz hissettiler ve onu liderlerine götürdüler. Aynı anda başka bir gizemli Tau'da Fio'taun'un duvarları önünde savunanlara kale lideriyle görüşmek istediğini söylüyordu. Tekrar bu gizemli isteğe uyuldu ve bir saat içinde o kale içindeki lideri ve diğerlerini duvarların dışına çıkardı. Dışarıda ilk kuşatanlarla gelen Tau ile karşılaştılar. Kumandanlar oturmalarını emrettiler ve nasıl kabileleri birleştireceklerini söylediler, kendilerine Etherals (ölümsüz) diyenler. Onlar, "Daha İyi" (Greater Good) denen bir şeyden bahsettiler, ona tüm kabilelerin birleşmesiyle ulaşılabilirdi ve güneş doğarken bir anlaşma yapıldı. Sonraki yıl daha çok Etheral göründü, barış ve Daha İyi ile ilgili mesajlar gezegeni sardı. Bu yılın sonunda savaşlar bitti ve Tau'lar daha önce olmadığı kadar birleştiler. Tau'ları yokoluştan kurtaran Ethereal'lar diğer Tau'ların zorluk çekmemesi için yen bir kast sistemi kurdular... Diğer 1000 yılda Tau'lar hem bilim hem sayı olarak geliştiler. Kısa süre içinde Tau'lar roket teknolojisine ulaştı ve T'au'nun aylarında koloniler kurmaya başladılar. Uzaya ulaşmak Tau'lara daha büyük imkanlar verdi ve daha uzağa gitmek için gerekli şeyleri sağladı. Tau'lar İmmetarium'u ve Warp'ı keşfettiler, ama hiç psişikleri olmadığından tam olarak Warp'ın nimetlerinden faydalanamadılar. Kısıtlı ışıktan hızlı teknolojilerini yerçekimi teknolojisiyle birleştirdiler ve gemilerinin birini Warp'a "dalmasını" sağladılar ve sonuçta büyük mesafeler katettiğini gördüler. Bu yeni teknoloji ile yeni sistemler buldular, çoğu durumda uzaylılar onlara katıldı ama bazıları (orklar gibi) karşı koydular. 41. Milenyumda Tau'lar İmparatorluk ile temasa geçtiler. Bir Tau koloni gemisi İmparatorluk sistemine girdi ve donanma tarafından yok edildi. Diğer taraftan tüccarlar Tau dış dünyalarını buldular ve bunlarla imparatorluk yerleşimleri arasında ticarete başladılar. Bu hızlı gelişen uzaylı ırk tehlikesine karşı alarma geçildi ve Administrataum Democlus seferini başlattı. Aylarca süren mücadele sonunda insanlar Water kastının barış teklifini kabul ettiler ve Tau uzayından çıktılar. 41. Milenyum'un son çeyreğinde Tau'lar Tyranid Kovan Donanması (Hive Fleet) Kraken tarafından saldırıya uğradılar. Zayıflayan İmparatorluk, uzayının savunma ihtiyacı için yeni bir koloni kurdu ve 3. Savaş başladı...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;Çeviri: TAN&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;Kastların Harp Teknikleri&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Hava kastı daha çok hava kuvvetleri ve uzay donanması ile ilgilenmesine rağmen savaş şekli Ateş kastı tarafından belirlenir. Ateş kastının asıl gücü Hunter Cadre (tam çeviremedim) olarak belirlenir ve İmparatorluk'taki İmparatorluk Muhafızları ile aynı görevdedirler; ayrıca aynı kast Tau'larından oluşururlar. Güçlerin bir kısmı Tau İmparatorluğu'nun diğer ırklarından oluşabilir, Hunter Cadre Kroot savaşçılarını, Vespid Sokan-Kanatlarını ve Gue'vesa güçlerini barındırabilir.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Ateş kastının savaş taktiği "Avcı" konseptine dayanır. İki temel savaş okulu vardır: Mont'ka (Öldüren Darbe) ve Kauyon (Sabırlı Avcı). Mont'ka güçleri yer üzerinde hızla koşarlar, rastgele bir hedef seçer ve ona doğru zamanında saldırır. Bir Hunter Cadre günlerce bekleyebilir, vurmak için doğru zamanı bekler ve savaş planları yapar. Kauyon tersidir; avcı avını bir yem (genellikle bir grup Ateş Savaşçısı) kullanarak bir tuzağa çeker. Yemden beklenen; avı Cadre'ın geri kalanıyla birlikte yokedebileceği bir yere çekmektir.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;em&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Savunma ve Saldırı&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Tau'lar düşman saldırılarına karşı hat savunması yapmazlar, sadece geçici siper olarak sığınaklar veya kamuflajlı gözleme noktaları kullanırlar. Tau bina ve şehirlerine saldırılar bir Hunter Cadre tarafından karşılanırlar ve Hunter Cadre düşmanı geri püskürtmeye çalışırlar. Eğer bu başarısız olursa yerleşim birimi boşaltılana kadar düşmanı belli bir yerde tutmak için bir dizi saldırı gerçekleştirirler, sonra ısız şehre çekilerek bir Kauyon taktiği olan şehir savaşına başlarlar. Kauyon ve Mont'ka ayrıca belli bir pozisyonu da savunabilirler ama bu tip bir dövüş onlar için onursuzdur... &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Tau'lar saldırılarını çok iyi planlarlar ve tüm silahlar dağıtılıp tüm planlar anlatılmadan dövüşe çıkmazlar. Düşmanlarının yok oluşu Tau kumandanları için bölgeyi ele geçirmekten çok daha önemlidir: Bir kere düşman yok edildi mi düşmanın elindeki toprak küçük bir çaba ile alınabilir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TAN&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/29933325-115072088629229197?l=shade-of-terra.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/feeds/115072088629229197/comments/default' title='Kayıt Yorumları'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=29933325&amp;postID=115072088629229197' title='1 Yorum'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115072088629229197'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/29933325/posts/default/115072088629229197'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://shade-of-terra.blogspot.com/2006/06/tau-imparatarluu-toplum-ve-kastlar.html' title='TAU İmparatarluğu: Toplum ve Kastlar'/><author><name>Onur</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
